Resident Evil Requiem muestra el Path Tracing de NVIDIA en PC
Muestran las bondades del Multi Frame Generation y el DLSS 4.
Con toda la crisis de la VRAM, el ecosistema de PC se mantiene en vilo a la espera del anuncio del nuevo hardware de NVIDIA y otros fabricantes para este año. Sin embargo, Resident Evil Requiem ha mostrado las bondades de dos nuevos pilares de la marca, el Multi Frame Generation y el Path Tracing.
Utilizando algunas escenas que ya hemos visto en tráileres anteriores, el juego muestra la calidad de los reflejos, sombras y oclusión ambiental dentro del juego gracias a estos recursos de NVIDIA.
Por otro lado, en el tráiler también se deja ver un subterráneo y una farmacia que los jugadores podrán visitar; todo mientras aprovechan el DLSS 4 para llevar el juego hasta los 200 y 300 fps constantes en PC, incluso con el Path Tracing activado. Aquí el vídeo:
Resident Evil Requiem llegará el 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC.