Noticias Por José D. Villalobos 6 enero, 2026

Resident Evil Requiem muestra el Path Tracing de NVIDIA en PC

Muestran las bondades del Multi Frame Generation y el DLSS 4.

Con toda la crisis de la VRAM, el ecosistema de PC se mantiene en vilo a la espera del anuncio del nuevo hardware de NVIDIA y otros fabricantes para este año. Sin embargo, Resident Evil Requiem ha mostrado las bondades de dos nuevos pilares de la marca, el Multi Frame Generation y el Path Tracing.

Utilizando algunas escenas que ya hemos visto en tráileres anteriores, el juego muestra la calidad de los reflejos, sombras y oclusión ambiental dentro del juego gracias a estos recursos de NVIDIA.

Por otro lado, en el tráiler también se deja ver un subterráneo y una farmacia que los jugadores podrán visitar; todo mientras aprovechan el DLSS 4 para llevar el juego hasta los 200 y 300 fps constantes en PC, incluso con el Path Tracing activado. Aquí el vídeo:

Resident Evil Requiem llegará el 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox Series X|S y PC.