Noticias Por José D. Villalobos 27 junio, 2025

Resident Evil Requiem comenzó siendo un mundo abierto, pero fue reestructurado porque no interesaba a los fans

También experimentaron con funciones online.

Desde hace varios meses, incluso años, se ha hablado de la Resident Evil Requiem, o RE 9 Apocalypse, como se conocía antes de su revelación oficial por parte de Capcom.

Y es que se especulaba que el título iba a tener una estructura de mundo abierto, apoyado en la construcción de Dragon’s Dogma 2; además de añadir mecánicas online más ‘acordes’ a la tendencia actual de la industria.

Sin embargo, en el Capcom Spotlight de ayer, los desarrolladores han aclarado que esta idea existió, pero fue desechada porque se dieron cuenta que no interesaba a los fans.

«Probablemente hayan escuchado rumores, cosas como un Resident Evil Online o un Resident Evil de mundo abierto, con los que experimentamos por un tiempo. Sin embargo, aunque eran conceptos interesantes, entendimos que no era lo que los fans querían ver o jugar. Así que volvimos atrás y creamos lo que nos llevó a Resident Evil Requiem», afirmó Koshi Nakanishi, director del juego.

De momento, Capcom sigue jugando al despiste con la idea de Leon S. Kennedy como protagonista; aunque todo apunta a que su presencia será revelada dentro de unos meses.

Resident Evil Requiem llegará el 27 de febrero a PS5, Xbox Series X|S y PC.