NVIDIA ha presentado oficialmente su DLSS 5, nueva versión de su tecnología de reescalado que ahora apunta aún más alto, influyendo mucho más en la iluminación, entornos y fotorrealismo de los videojuegos, utilizando la inteligencia artificial para lograrlo.
La compañía ha publicado los resultados de esta tecnología en grandes videojuegos como Resident Evil Requiem, Starfield o Hogwarts Legacy, que lucen aún más fotorrealistas después de aplicar este ‘filtro’.
En cuanto a los paisajes, se nota que les añade una iluminación más vívida y colorida, en pro de hacerlos lucir más realistas. Sobre los rostros, remarca sus facciones y también modifica cómo la iluminación impacta en ellos, alterando considerablemente su apariencia. Aquí el vídeo:
Además, te dejamos el análisis de Digital Foundry analizando todas las ventajas y cambios de esta nueva tecnología, que se podrá comenzar a usar desde otoño en las gráficas compatibles.
¿Qué opinas del NVIDIA DLSS 5?
