NVIDIA anuncia su DLSS 5 y los cambios son muy notorios

José D. Villalobos · 16 marzo, 2026
Una nueva capa de inteligencia artificial en el reescalado.

NVIDIA ha presentado oficialmente su DLSS 5, nueva versión de su tecnología de reescalado que ahora apunta aún más alto, influyendo mucho más en la iluminación, entornos y fotorrealismo de los videojuegos, utilizando la inteligencia artificial para lograrlo.

La compañía ha publicado los resultados de esta tecnología en grandes videojuegos como Resident Evil Requiem, Starfield o Hogwarts Legacy, que lucen aún más fotorrealistas después de aplicar este ‘filtro’.

En cuanto a los paisajes, se nota que les añade una iluminación más vívida y colorida, en pro de hacerlos lucir más realistas. Sobre los rostros, remarca sus facciones y también modifica cómo la iluminación impacta en ellos, alterando considerablemente su apariencia. Aquí el vídeo:

Además, te dejamos el análisis de Digital Foundry analizando todas las ventajas y cambios de esta nueva tecnología, que se podrá comenzar a usar desde otoño en las gráficas compatibles.

¿Qué opinas del NVIDIA DLSS 5?

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