GANG OF DRAGON | Cada elemento del juego ha sido construido desde cero, afirma Nagoshi

José D. Villalobos · 9 enero, 2026
El creador de Yakuza trabaja en su primer título tras su salida de RGG.

Toshihiro Nagoshi finalmente reveló GANG OF DRAGON en los pasados Game Awards 2025, emocionando a todos los fans de la saga Yakuza con el primer proyecto de su estudio propio, Nagoshi Studio.

Ahora, en una publicación para celebrar el año nuevo, Nagoshi ha dejado claro que todos los elementos que se utilizarán en el juego han sido creados desde cero por todo su equipo.

«La pasión y el entusiasmo que recibimos por parte de los fans de todo el mundo ha sido una fuente tremenda de fuerza y valor para todo el equipo. Desde el paisaje de la ciudad, su ambientación y el gameplay, cada elemento ha sido concebido y construido desde cero mientras planificamos el desarrollo», comentó Nagoshi.

Asimismo, el director del juego afirma que se mantienen comprometidos en crear una obra que cumpla las expectativas de los jugadores de todo el mundo.

Del mismo modo, Nagoshi describió a GANG OF DRAGON como un drama humano que se centra en cómo es la vida real en el distrito de Kabukicho en Tokio; zona en la que se inspira el distrito falso de Kamurocho que aparece recurrentemente en la saga Like a Dragon.

Aunque indudablemente tiene muchas similitudes con la saga Yakuza, el título también busca sorprender con otros elementos, como el uso de armas de fuego y un enfoque quizás aún más violento de la mafia japonesa y oriental. No nos queda más que esperar por novedades oficiales.

GANG OF DRAGON está en desarrollo para PS5, Xbox Series X|S y PC.

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