La decisión de PlayStation de acabar con el formato físico sigue generando debate en la industria, esta vez con los desarrolladores de Clair Obscur: Expedition 33 dando su opinión al respecto.
En una entrevista con Automaton, Guillaume Broche tachó al hecho como algo ‘triste’, sobre todo por la pérdida de ese factor tangible a la hora de crear algo nuevo.
«Personalmente, lo encuentro súper triste porque me gustan mucho las tiendas de videojuegos. Incluso en estos días, donde juego en PC mayoritariamente, hay mucha gente en el equipo que juega en PS5 y ama coleccionar sus discos físicos. Pienso que es parte de la belleza del arte también, es algo tangible que puedes tocar. Aprecio completamente que la gente tenga filas de DVDs y juegos que les hagan sentir que son suyos. Así que creo que es una lástima (el fin del formato físico)», afirmó el director creativo de Sandfall Interactive.
Por supuesto, Broche también comenta que, al ser una decisión puramente de negocios, también tiene su sentido económico y financiero.
Más allá de eso, la voz de Broche se suma a la de Dan Houser, Hideo Kojima y otras personalidades que se han puesto en contra a la muerte del formato físico.
Clair Obscur: Expedition 33 está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC.
