Julian Gerighty, director creativo de The Crew, quiso aclarar que todo el progreso que alcance los jugadores en la beta del título no llegará a la versión final del mismo. Advierten, además, que habrá algunas características capadas y otras que luego no estarán presentes en la versión comercial.

En palabras de Gerighty recogidas por Examiner: «No lo creo, no [no se guardará el progreso]. La cosa es que todas nuestras betas han sido técnicas. No son betas publicitarias. No están ahí más que para enseñarnos cómo podemos hacer una experiencia mejor cuando salga el juego».
Y añadió: «También sirven para obtener feedback de la comunidad, pero no es una beta de marketing. Esto significa que los jugadores no van a tener una experiencia completa. Hay muchas funciones que probablemente estén desconectadas». La beta de The Crew arranca hoy mismo en consolas. El lanzamiento final será el 11 de noviembre.