Hidetaka Miyazaki, director de Bloodborne, explicó en una reciente entrevista algunas características del esperadísimo título, la nueva propuesta interactiva del estudio From Software, responsables de Demon’s Souls, Dark Souls y su secuela. Según explicó el creativo, su próxima propuesta lleva en la sangre el ADN Souls.
En declaraciones recogidas por IGN, Miyazaki explicó que Bloodborne «lleva el ADN de Demon’s Souls y su concreto diseños de niveles». El creativo destacó la importancia de la experiencia compartida, cuestión que tendrá una fuerte presencia gracias a las Chalice Dungeons generadas aleatoriamente.
Miyazaki también habló por encima de la realidad virtual, con Project Morpheus a la cabeza, asegurando que es una idea que realmente le «emociona», aunque no entró en más detalles al respecto. Asegura que los fans de Demon’s Souls encontrarán una experiencia similar en Bloodborne y aseguró que busca crear algo nuevo con su próximo proyecto porque es «lo más emocionante».
