Noticias Por José D. Villalobos 22 junio, 2026

Deborah Ann Woll, actriz de God of War Laufey, asegura que le presentaron el proyecto en 2018

Y ya existía Phranque, el cubo cósmico.

No cabe duda de que God of War Laufey fue una de las grandes sorpresas del State of Play de este 2026; y su enfoque centrado en Faye ha dado muchísimo de qué hablar desde entonces.

Ahora, Deborah Ann Woll, actriz encargada de interpretar a Faye en el título; le comentó a CGM en una entrevista que ya conocía el proyecto desde hace casi 10 años, concretamente desde el 2018, pero no podía hablar absolutamente nada de él.

«Cory Barlog me lo presentó en 2018 y he sabido de él después de eso. Es increíble. Cuando Cory me habló acerca de hacer Ragnarok y me mostró el juego de 2018, él tenía un poster del juego de Laufey conmigo y el cubo. El cubo siempre ha estado ahí desde el principio, es un componente profundo del lore», afirmó la actriz.

De esta manera, queda más que claro que la idea de Phranque, el pintoresco acompañante de Faye, es algo que también ha estado presente desde el inicio del proyecto en Santa Monica, que también tiene su importante parte jugable en el diseño de los combates.

Además, también es una muestra de cómo funciona la planificación de proyectos en IPs tan grandes como God of War, que pueden llegar hasta los 10 años de antelación para presentar, crear y finalmente lanzar un producto.

God of War Laufey está en desarrollo para PS5.