Crimson Desert | La campaña es un pequeño porcentaje de todo el contenido, afirma Pearl Abyss
El estudio no quiere revelar las horas que podría durar la campaña.
Desde el primer momento, Pearl Abyss dejó claro que el espectro jugable de Crimson Desert es masivo; con una gran cantidad de contenido repartido a lo largo y ancho de todo su mapa; que será más grande que el de Red Dead Redemption 2 y Skyrim.
Ahora, el líder de marketing del juego, Will Powers, afirmó en una entrevista con WCCFTech que la campaña del juego solo es un porcentaje de todo el contenido del título. Además, no se tomó muy bien la pregunta sobre cuál sería el tiempo promedio de completación del título.
«No me gusta la pregunta, honestamente. Entiendo por qué esto se pregunta, pero los jugadores abordan los juegos de diferentes maneras. Algunos completan la campaña principal de inmediato, pero hablar de un número específico es difícil. Si doy una cifra elevada, los padres con poco tiempo podrían sentirse desanimados o intimitados por el juego», afirmó Powers.
«Es imposible dar una respuesta definitiva en mundos abiertos, porque rara vez la gente sigue el camino crítico. Sin embargo, la campaña principal solo representa un pequeño porcentaje de todo el contenido. Para mí, el juego se expande realmente después de los créditos. Me di cuenta de que apenas había arañado la superficie de ciertas facciones y sus líneas de misiones», cerró Powers.
Aunque se rehusó a hablar de un tiempo concreto, reveló que estuvo jugando por más de 50 horas enfocándose en el contenido opcional, en actividades principalmente de minería; por lo que es una leve estimación del contenido del juego.
Crimson Desert llegará a PS5, Xbox Series X|S y PC el 19 de marzo.