Clair Obscur: Expedition 33 | Su director no esperaba que tuviera tanto éxito
Guillaume Broche asegura que las expectativas no eran tan altas.
Desde sus primeros tráileres, Clair Obscur: Expedition 33 llamó la atención con su impactante apartado visual, banda sonora y sistema de combate. No obstante, la revolución que ocasionó después de su lanzamiento ni siquiera se la esperaban sus desarrolladores.
Y es que su director, Guillaume Broche, ha comentado en una entrevista (vía GamingBolt) que no esperaba que el juego se convirtiera en algo tan grande como ha sucedido.
«Creo que la gente no entiende que ahora se ha hecho muy grande, pero antes del lanzamiento, no nos suponíamos que iba a ser tan grande y todos nos sentíamos de la misma manera. Era como ‘seguro estará bien. No será grande, pero estará bien’. Y lo que está pasando ahora, como hemos dicho, nadie entiende porque realmente está pasando», comenta el director.
«Pero es un sentimiento extraño, cuando pones todo tu corazón en un mundo y ese mundo florece y te regresa todo ese cariño. Recibimos mucho amor por parte de los jugadores, todos los mensajes, fan arts… Es algo increíble que es difícil de explicar. Seguimos impactados. Sí, estoy seguro de eso».
De momento, no se ha anunciado una secuela u otro título dentro del universo de Clair Obscur. No obstante, el título competirá este 11 de diciembre para llevarse el GOTY y otros premios en The Game Awards 2025, tras arrasar en los Golden Joystick.
Clair Obscur: Expedition 33 está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC.