CDPR busca que The Witcher 4 se ejecute a 4K y 60 FPS en PS5

José D. Villalobos · 15 junio, 2025
El desarrollo está orientado prioritariamente hacia las consolas.

CD Projekt RED ya cometió un gravísimo error con Cyberpunk 2077 y su pésima optimización de lanzamiento. Sin embargo, parece que evitarán a toda costa repetir esos mismos problemas con The Witcher 4.

Ahora, el desarrollador Charles Tremblay, encargado de la tecnología en el estudio, ha comentado en una entrevista con Digital Foundry que el desarrollo del juego está enfocado prioritariamente en el rendimiento del título en consolas.

Además, comentó que el objetivo en este aspecto es que el título pueda ejecutarse a 4K y 60 FPS en una PS5 base.

«Esta vez, queremos hacer un desarrollo orientado a las consolas como prioridad. Después, trabajaremos con Unreal y veremos todo el desafío. Para entender la ambición que tenemos, 60 FPS en PS5 estaría bien para nosotros.

Ahora mismo, nos queremos enfocar en lograr esta ambición en una consola y tenemos el proyecto fijado en 60 FPS. De verdad queremos apuntar a 60 FPS nuevamente y no regresar a los 30 FPS o algo parecido», comentó Tremblay.

Así pues, el rendimiento en consolas PS5 y Xbox Series parece ser la prioridad del desarrollo en CDPR, por encima de las opciones que el título pueda ofrecer en PC.

The Witcher 4 está en desarrollo para PS5, Xbox Series X|S y PC.

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