Castlevania: Belmont’s Curse no será un roguelike, confirma Konami
Será un juego de acción y exploración en 2D.
Tras el anuncio sorpresivo de Castlevania: Belmont’s Curse en el State of Play de febrero, muchos fans de la saga comenzaron a preguntarse si el título contaría con mecánicas roguelike, ya que está a cargo de Motion Twin, creadores de Dead Cells.
Ahora, según reseña el medio The Verge, Konami ha aclarado que el juego no será un roguelike, sino que estará centrado en la acción y exploración en 2D, como los títulos anteriores de la saga.
«Castlevania: Belmont’s Curse es un juego de acción y exploración en 2D en el que los jugadores podrán explorar vastos y detalladamente construidos mapas. No será un juego roguelike o roguelite», afirmó Tommy Williams, portavoz de la compañía.
Aunque no utiliza la palabra ‘metroidvania’, todo indica que Konami busca reencontrarse con los orígenes de la saga, con ese ‘approach’ que le hizo tan grande como franquicia desde sus tiempos del NES, pasando por PlayStation y Nintendo DS.
Como gran noticia, este es solo uno de los proyectos que está desarrollando Konami para resucitar la franquicia, al igual que está haciendo con Silent Hill y Metal Gear Solid.
Castlevania: Belmont’s Curse llegará este año a PS5, Xbox Series, Switch y PC.