Umbrella Corps no ofrecerá un sistema basado en los niveles

SaiSaEr

Saisaer
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marzo 26, 2012
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Como ya informábamos hace unos días, Umbrella Corps, el nuevo juego ambientado en la franquicia Resident Evil, no contará con modo historia... y según indica su productor, tampoco seguirá el clásico sistema de niveles.



Lo que conseguiremos a medida que juguemos (además de mejorar nosotros mismos, como es evidente) serán objetos de personalización, para aplicar al soldado que vayamos a usar. Estos objetos cambiarán nuestras posibilidades a la hora de meternos en las zonas de conflicto, con lo que a base de probar con distintas combinaciones tendremos que dar la que nos convierta en un combatiente letal.

Estas posibilidades de personalización sí que serán accesibles a través de un sistema de puntuación acumulable que podremos consumir, una especie de "tienda de objetos" en la que pagaremos con los puntos obtenidos.

Umbrella Corps estará disponible en PS4 y PC el año que viene. Masachika Kawata, productor del juego, ha aclarado que, por supuesto, ya están trabajando en nuevas entregas de corte más clásico.
 

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TheLiquidSnake

Sniper69Snake
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julio 7, 2010
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Esto es lo que dijeron en la reunión cuando decidieron hacer este juego:
- Oye, que hacemos?
- Mmm para variar hay que hacer un truño.
- Buena idea! Eso si, tiene que estar ambientado en el universo de Resident Evil para acabar de rematar y seguir teniendo a los fans de mala ostia como siempre, más ideas?
- Lo siento vengo del W.C, mientras cagaba se me ha ocurrido no ponerle modo campaña.
- Fantástico, solo nos falta una idea más para sacar a la venta un juego en forma de mojón.
- Yo, yo! Por si no fuera poco sin modo campaña para quitarle horas de juego, podemos hacer que no se suba de nivel así de 4 gatos que lo compren 3 se aburrirán rápido de jugarlo.
- Perfecto, ya tenemos juego.
 

antizeus

antizeus
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septiembre 5, 2012
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"Lamentamos no sacar juegos como los RE clasicos, pero deben entender que son los shooters online los que realmente dejan dinero... y en esta generacion de consolas, deben saber que lo prioritario es hacer mucho dinero"

-Sostuvo el directivo de Capcom, entre risas.
 

cristiansocorrista

cristian5456cm
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octubre 27, 2013
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Me da a mi que esto es otro truño como resident 6, que hubiesen hecho un resident outbreak remake y con coop y con competitivo y todos hubiesemos estado contento seguramente
 
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