Ubisoft piensa en The Crew como si fuese un RPG

SaiSaEr

Saisaer
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marzo 26, 2012
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El director creativo Julian Gerighty ha explicado que, bajo su punto de vista, The Crew, el título de conducción con mundo abierto que preparan para la siguiente generación, puede ser interpretado como un RPG en lugar de como un simple juego de carreras.

"Es un RPG en el que empiezas con un coche, te encantará ese coche y a medida que avances podrás invertir mucho dinero e ir modificándolo. Tu Camaro pasará de ser un coche sencillo a un vehículo altamente modificado, que podrás enfocar a un vehículo para correr campo a través o, cerca del final del juego, un auténtico coche de carreras", explicaba Gerighty en el blog de Ubisoft.


El director creativo continúa explicando que la personalización y modificación de los vehículos es algo muy importante en la cultura de los coches, en el juego supondrá una forma de acercarnos más a nuestro vehículo, generando un vínculo con él, como si de nuestro avatar en un RPG se tratase.
 

Schnauss

Schnauss
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enero 9, 2010
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Bueno pero en este sentido la mayoria de los juegos de coches tienen un toque "RPG" ya que casi todos tienen la opcion de mejorarse e ir aumentando muchos puntos en el rendimiento del coche. No creo que esto sea una gran novedad.
 

Runesmith

Runesmith19
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diciembre 30, 2010
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eso me parece muy bien, es lo que me gustaba de los NFS underground y lo que echaba en falta desde entonces
 
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julio 11, 2012
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¿RPG?¿Donde?Casi cualquier juego de coches te permite ir mejorandolo...incluso en el GT2 de la psOne ya podías comprarle piezas a tus coches para subirles la potencia...que chorrada. Estos tíos de Ubisoft pretendiendo vender gato por liebre...es un juego de coches y ya esta xD.
 
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