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FICHA TÉCNICA
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Título : Tomb Raider Anniversary
Desarrolla : Crystal Dinamics
Distribuye : Eidos
Género : Aventura
Audio : Castellano
Subtítulos : Castellano
CARACTERÍSTICAS :
* Recomendado jugar a partir de 16 años
* Dolby® Digital durante el juego
* HDTV 720p/1080i/1080p
* 1 jugador
[BREAK=Introducción]Lara Croft es uno de los iconos más grandes del mundo de los videojuegos. Su existencia proporciono a la industria el reconocimiento que antes no tenía y el acercamiento a las mujeres al mundo de las consolas. Su primera aventura aún sigue siendo considerada una de las mejores que se han creado hasta la fecha en plataforma alguna, aunque bien es cierto que con cada entrega se perdía la esencia del original.
Eidos llegó a un punto de reflexión sobre que hacer en la saga cuando se estreno en PS2 Tomb Raider-The angel of darkness. La saga estaba por los suelos y un icono tan popular no podía tener ese tipo de títulos enel mercado. Es por eso que se desizo de CORE y dió la saga a Crystal Dinamics, que en su curriculum tenían nada más y nada menos que la saga Soul Reaver a sus espaldas. De sus manos nació Tomb Raider Legend, que si bien supuso más acción en el juego de la que estabamos acostumbrados en la saga, dió un gran paso para revitalizar la franquicia. Ahora estrenan en Xbox 360 Tomb Raider Anniversary, que no es ni más ni menos que el Remake del primero, lease, el mejor. ¿Han estado a la altura?. Leed nuestro análisis y salid de dudas.
[BREAK=Gráficos]Es difícil comenzar por este apartado ya que es probablemente lo peor del título en lo que se refiere a esta versión. Gráficamente Tomb Raider Anniversary (desde ahora TRA) no es mal juego. Diríamos más, luce mejor que muchísimos del catálogo. Pero no deja de ser un port de otras versiones. Bien es cierto que el juego es idéntico a su versión de PC pero con todos los requisitos al máximo, pero claro, en determinados momentos de la aventura nos surgen algunas dudas.
En la mayoría de puntos clave en cuanto a gráficos se refiere, el juego nos da una sorpresa desagradable. Nos explicamos. Estáis en una estancia cerrada, donde todo está correctamente recreado, y al llegar a un espacio abierto veréis que por algo estamos jugando en la versión de Xbox 360. Unos efectos de luz inpresionantes, donde veréis rayos de luz filtrandose atraves de los árboles o reflejandose en el agua. Pero en el momento de mover la cámara empezamos a notar lo que os decíamos. El juego comienza a "petardear" y hasta pasado un rato no parará. Exactamente no sabemos el porque de este fallo, ya que si bien los efectos de luz, como os hemos dicho, son vistosos, no cargan en ningún momento a la consola. Por lo tanto, si pensamos en un culpable, solo se nos viene a la cabeza la falta de optimización del juego por parte de Crystal Dinamics.

Por otra parte, mención especial a como afecta el agua a Lara. En el momento de salir de la misma, nuestra querida exploradora estará completamente empapada, viendo su ropa mojada y goteando. Hasta bien pasado un tiempo, no secará, y creednos que el efecto que hace vale la pena.
TRA, como ya os decimos, nos da dos puntos de vista diferentes en cuanto gráficos, por una parte unos perfectos efectos de luz e interacción com el agua y por otra, un port de PS2-PC que si bien no luce mal, si que se nota especialmente en los fallos que os comentamos más arriba.[BREAK=Jugabilidad]Ahora empieza lo realmente bueno. Si nos paramos a pensar por un momento en el control del primer Tomb Raider, muchos empezaríamos a temblar y a dudar si este Remake conservaría ese sistema. Pues tranquilos. TRA conserva todo lo bueno que introdució Crystal Dinamics en LEGEND y algunas cosas más. Está vez, realizar un salto con Lara no nos traerá sudores varios, si no que disfrutaremos con ello dada la excelente movilidad que luce el personaje.

Otra de las preocupaciones que podrían tener los que disfrutaron el original es si el juego es tan complicado como antes. Pues mayormente si, pero con algunos matizes.
Todo lo que hizo que el primero juego de la saga fuerá dificil se mantiene, es decir, puzzles (nuevos y los originales), el saber salir de cierta sala, las trampas....pero con la salvedad de los enemigos. Su comportamiento, si bien sigue siendo ejemplar y dificilles de batir, tienen bastante truco. Y es aquí donde hay que resaltar una de las novedades y probablemente la más destacable de TRA. Siempre que tengamos que enfrentarnos a nuestros enemigos (aparte de tener el fantástico control de puntería autoámitca de LEGEND) habrá un momento que se enfureceran. Cargarán contra nosotros de un forma poco "ética" y saldrá el botón B de nuestro mando para pulsar. En el momento que lo hagamos, pasaremos a un modo de camara lente y mediante si disparamos justo en el momento que lo indique el juego, haremos un ataque letal que dejará a nuestros enemigos KO.

Esto también influye en los enfrentamientos contra los enemigos de final de fase. Pero como novedad, antes de la lucha propiamente dicha, haremos un "quick time event" o un juego de pulsar los botones que nos marquen rapidamente para dejar a nuestro enemigo donde queremos o escapar de el. Sin duda una gran forma de retratar estos combates, ya que le dan más interactividad a las numerosas escenas de introducción del juego.
Este apartado es sin lugar a dudas, el mejor de Tomb Raider Anniversary, y desde luego, es lo mejor que se puede decir de un juego actualmente.[BREAK=Diversión]Este es el apartado más dificil de comentar de un juego como TRA. No porque pongamos en duda su capacidad de divertir, si no porque entrariamos en la "paciencia" que tiene cada tipo de usuário a la hora de jugar a este juego. Está claro que su dificultad no es algo que impida disfrutarlo en casi todos los casos, pero es un juego que se basa en "fallo y vuelvo a repetir" hasta que nos salga determinado salto o puzzle. Y quizás eso no sea de buen gusto para todos los usuarios.

También está el caso de que en su día no te gustase el original y no quieras saber nada de este juego. Pero es entonces cuando, si le das una oportunidad, te darás cuenta que los años no pasan por pasar y la jugabilidad de este título está adaptada a los nuevos tiempos. Es por eso que desde aquí os animamos a probarlo aunque en su día no os gustase el original, no porque no se parezca al mismo, si no porque está tan cambiado que seguro os entrará en los ojos.

Por eso TRA no está destinado a cualquier público pero si es un juego más abierto que el original, y por lo tanto, abarcará más tipo de jugones.[BREAK=Duración]El juego en sí os dará muchas horas de diversión. Más allá que probarlo en diferentes modos de dificultad, el juego, al terminarlo, nos recompensa con un modo contrareloj donde mejorar nuestras marcas en cada pantalla. El juego transcurre en Perú, Grecia, Roma y las pirámides de Egipto. Aparte de que tendremos la mansión de Lara, llena de secretos y más larga que una pantalla del propio juego. Por lo tanto, no hay queja en este aspecto.

Luego siempre nos queda la peor parte, y probablemente, el porque nos durará el juego más de lo deseado. Algunos puzzles o situaciones no son aptas para todos los públicos, es decir, tienen una dificultad bastante alta. Esto se traduce en que podemos quedarnos trabados en una situación un largo tiempo, y nos costará buscar la solución si nos somos muy dados a las aventuras.
Esto se puede traducir en algo malo, aunque nosotros consideramos que no tiene porque ser así, ya que observar nuestro entorno y buscar la solución apartir de eso es algo que caracteriza esta saga desde hace años.

Por lo tanto, solo nos queda decir que en este apartado no habrá quejas por parte de nadie, ya que la extensión del juego en si es bastante considerable y sin lugar a dudas, disfrutaréis del juego si sabéis ser pacientes.[BREAK=Conclusiones]Tomb Raider Anniversary vuelve a dejar a Lara en su sitio, donde siempre estará entre los mejores juegos de aventuras de cualquier plataforma. Y disfrutar de la mejor versión posible de este Remake es un gran honor, ya que estamos hablando de uno de los juegos con más reconocimiento por parte de la comunidad "gamer". Solo nos queda decir: Felicidades, Lara.
Lo más destacado:
- La saga vuelve a estar donde se merece, en lo más alto
- Es la mejor versión del mejor título de la saga
- Los Quick Time Events dan más emoción a la aventura
- El juego es largo. Nos llevará bastantes horas hacer el 100%
- Gráficamente, no deja de ser en port
- Algunas ralentizaciones al girar la cámara
- No es un juego fácil, desesperará a más de uno