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- julio 17, 2015
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El próximo viernes 13 de octubre llega a PS4, Xbox y PC The Evil Within 2, y Bethesda acaba de lanzar este nuevo tráiler dándonos además muchas pinceladas más sobre la personalización de Sebastian Castellanos, mucho más profunda y con posibilidades en este segundo viaje de horrores. Ciertamente, el primer juego no tenía demasiado de customización o equipos seleccionables para el protagonista.
Ahora los jugadores podrán actualizar la salud de Sebastian, las habilidades de sigilo, el combate, la recuperación y la resistencia. La personalización de armas del primer juego también regresa, con potenciadores y aumentos como el incremento de munición en su arma de fuego, mejor estabilidad, cadencia, o un tiempo de recarga más rápido.
A raíz de esto Bethesda también ha hablado del crafting. Construirse objetos, trampas y botiquines ahora será más frecuente y, como en The Last of Us, podrá hacerse en más sitios, aunque las mesas de trabajo volverán a ser el punto donde Sebastian pueda mejorar y potenciar armas y gadgets. Habrá más recursos por los escenarios y se incentivará la exploración con ello para conseguir un personaje mejor preparado.
The Evil Within 2 quiere ser más terrorífico y angustioso que el primero, el que ha sido último trabajo de Shinji Mikami, padre de Resident Evil. Una vez más, los jugadores pueden elegir entre unas tácticas más sigilosas o pasar a la acción directa con armas, trampas y explosivos, en un viaje a la peor parte de la psique humana que pone esta vez al detective Castellanos en busca de su hija.
Ahora los jugadores podrán actualizar la salud de Sebastian, las habilidades de sigilo, el combate, la recuperación y la resistencia. La personalización de armas del primer juego también regresa, con potenciadores y aumentos como el incremento de munición en su arma de fuego, mejor estabilidad, cadencia, o un tiempo de recarga más rápido.
A raíz de esto Bethesda también ha hablado del crafting. Construirse objetos, trampas y botiquines ahora será más frecuente y, como en The Last of Us, podrá hacerse en más sitios, aunque las mesas de trabajo volverán a ser el punto donde Sebastian pueda mejorar y potenciar armas y gadgets. Habrá más recursos por los escenarios y se incentivará la exploración con ello para conseguir un personaje mejor preparado.
The Evil Within 2 quiere ser más terrorífico y angustioso que el primero, el que ha sido último trabajo de Shinji Mikami, padre de Resident Evil. Una vez más, los jugadores pueden elegir entre unas tácticas más sigilosas o pasar a la acción directa con armas, trampas y explosivos, en un viaje a la peor parte de la psique humana que pone esta vez al detective Castellanos en busca de su hija.
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