Telltale recalca el desafío de tener a Clementine como protagonista de The Walking Dead

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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Kevin Bruner, de Telltale Games, habló recientemente sobre lo complejo que ha sido hacer de Clementine la protagonista de la segunda temporada de The Walking Dead. No es la primer vez que el estudio trata esta cuestión, directamente relacionada con uno de los mejores y más queridos personajes que han aparecido en el sector de los videojuegos últimamente.


Así lo explicó Bruner, como hemos podido leer en Polygon: "En la primera temporada jugabas con un profeso de instituto, listo, capaz, físicamente preparado, y en la segunda temporada lo haces con una niña pequeña. El principal desafío es que estás jugando con un personaje que antes fue un NPC y el mundo te trata de una forma muy diferente. Como niña pequeña, te metes en una conversación sobre un ataque zombie, aunque nadie quiere saber lo que una niña pequeña desea hacer".

Y añadió: "Elaborar situaciones en las que Clementine tiene peso y es importante son un verdadero reto". El segundo episodio descargable de la segunda temporada de The Walking Dead, titulado A house divided, se lanzó recientemente en PC, Xbox 360 y PS3, aunque por el momento no está disponible en la Store europea.
 

DFL

NeoDFL
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enero 3, 2014
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Es muy cierto, normalmente los temas de importancia se debaten entre adultos, pero cuando llevas a una niña en la vida real se la excluiría completamente de la conversación. Convertirla en un personaje relevante y no simplemente secundario, siendo además ella la protagonista, es realmente difícil.

La verdad, es que quiero ver cómo acaban afrontando el reto, a ver para cuándo tienen preparada la segunda temporada al español. Aguantaré con paciencia.
 
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