Hace unos días hablábamos de Dead Island, aquel prometedor proyecto de Techland, y ahora le toca el turno al otro trabajo de la compañía. Se trata de Warhound, este título se anunció en el 2006 y nos trasladaba a un FPS donde asumimos el papel de un mercenario.
Este interesante proyecto desapareció en cuestión de meses y dejó de saberse nada, ahora tres años después Techland comenta que el motivo se debe al lanzamiento de Call of Juarez: Bound in Blood.
Después de lanzarse Call of Juarez: Bound in Blood en tiendas, Blazej Krakowiak de Techland, dicen tener dudas acerca de continuar el desarrollo de Warhound:
“Después de un lanzamiento tan ambicioso y bien recibido siempre es un buen momento para relajarse un poco” comentaba Blazej.
“No es una buena idea discutirlo en este momento” añadió.
Parece que Techland no tiene claro si continuar el desarrollo de Warhound, pero Dead Island sí que sigue adelante y como ya comentaron hace unos días, pronto se esperan informaciones nuevas.
Este interesante proyecto desapareció en cuestión de meses y dejó de saberse nada, ahora tres años después Techland comenta que el motivo se debe al lanzamiento de Call of Juarez: Bound in Blood.
Después de lanzarse Call of Juarez: Bound in Blood en tiendas, Blazej Krakowiak de Techland, dicen tener dudas acerca de continuar el desarrollo de Warhound:
“Después de un lanzamiento tan ambicioso y bien recibido siempre es un buen momento para relajarse un poco” comentaba Blazej.
“No es una buena idea discutirlo en este momento” añadió.
Parece que Techland no tiene claro si continuar el desarrollo de Warhound, pero Dead Island sí que sigue adelante y como ya comentaron hace unos días, pronto se esperan informaciones nuevas.
