Tearaway se retrasa hasta el 22 de noviembre

Tulkor

Redactor laps3.com
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octubre 30, 2012
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Media Molecule, uno de los estudios first-party de Sony más carismáticos, ha anunciado que Tearaway cambia su fecha de salida al 22 de noviembre. Este título, que será uno de los exclusivos más importantes de la consola portátil de Sony en el tramo final del año 2013, ve aplazada su salida en el mercado alrededor de un mes, dado que su fecha original se estableció el 24 de octubre.


Según comenta la desarrolladora a través de su página web oficial, este hecho se produce porque necesitan algo más de tiempo “para atar todas las mecánicas, la historia y los efectos visuales juntos en una aventura que querréis jugar”. Finalmente, terminan el comunicando pidiendo disculpas por este pequeño retraso, pero asegurando que “la espera valdrá la pena”.

Tearaway, que fue anunciado en la conferencia de Sony durante la pasada Gamescom 2012, nos trasladará a un mágico mundo de papel en el que controlaremos a Iota, un curioso mensajero que tiene una misión muy concreta y algo sorprendente: hacernos llegar un mensaje para nosotros. Media Molecule, desde los primeros vídeos mostrados, ha evidenciado la intención de usar la misma imaginación empleada en LittleBigPlanet en un mundo nuevo y en tres dimensiones que consiga explotar todas las funcionalidades jugables que ofrece PlayStation Vita.
 

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Lord
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marzo 18, 2011
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Mejor asi, otras compañias sacan el juego a medias y te cobran lo que les falte por pulir como dlc
 
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enero 11, 2010
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No tenía pensado comprarlo de salida, pero bueno, si se tiene que retrasar pues se retrasa, todo sea por pulirlo al máximo o esquivar otros grandes lanzamientos que puedan entorpecer el despegue del juego
 
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