Tan sólo el 20% de los videojuegos que llegan al mercado generan beneficios, según un estudio publicado por la firma de investigación Electronic Entertainment Design and Research.
Geoffrey Zatkin, presidente de la compañía, ha informado a Forbes de los resultados del estudio, en el que se señala que hasta el 60% del presupuesto total de un videojuego se gasta en "re-trabajar y re-diseñar."
Según los resultados del estudio, las ventas medias totales de un juego en Xbox 360 es de 216.000 unidades, lo que en PS3 baja a 192.256. De esta manera, un título en ambas plataformas vende como media 408.336 unidades.
Los juegos con modo cooperativo ven un incremento con respecto a esas cifras de una media de 12.400 unidades adicionales, y el multijugador representa un incremento de una media de 25.000 unidades. Esto significa que un juego con multijugador puee generar un millón de dólares más en ingresos.
A través de dichos resultados sobre la media de ventas y los costes generales de desarrollo, se concluye que tan sólo en torno al 20% de los juegos que llegan al mercado logran generar beneficios para las compañías.
Según se señala, también se ha tenido en cuenta los beneficios adicionales que puedan ingresarse a través de los contenidos descargables extra, que, según afirman, tienen en realidad como principal función retener al jugador y evitar que éste se deshaga de su juego en el mercado de segunda mano, o restarle valor a la reventa en el caso de que sean contenidos descargables incluidos en el mismo mediante, por ejemplo, códigos promocionales.
Según ha señalado la empresa que ha creado el estudio, la información aportada por Forbes contenía un error en la transcripción. Los juegos que generan beneficios son un 20% y no un 4% como se había publicado inicialmente.
Fuente: Vandal
Geoffrey Zatkin, presidente de la compañía, ha informado a Forbes de los resultados del estudio, en el que se señala que hasta el 60% del presupuesto total de un videojuego se gasta en "re-trabajar y re-diseñar."
Según los resultados del estudio, las ventas medias totales de un juego en Xbox 360 es de 216.000 unidades, lo que en PS3 baja a 192.256. De esta manera, un título en ambas plataformas vende como media 408.336 unidades.
Los juegos con modo cooperativo ven un incremento con respecto a esas cifras de una media de 12.400 unidades adicionales, y el multijugador representa un incremento de una media de 25.000 unidades. Esto significa que un juego con multijugador puee generar un millón de dólares más en ingresos.
A través de dichos resultados sobre la media de ventas y los costes generales de desarrollo, se concluye que tan sólo en torno al 20% de los juegos que llegan al mercado logran generar beneficios para las compañías.
Según se señala, también se ha tenido en cuenta los beneficios adicionales que puedan ingresarse a través de los contenidos descargables extra, que, según afirman, tienen en realidad como principal función retener al jugador y evitar que éste se deshaga de su juego en el mercado de segunda mano, o restarle valor a la reventa en el caso de que sean contenidos descargables incluidos en el mismo mediante, por ejemplo, códigos promocionales.
Según ha señalado la empresa que ha creado el estudio, la información aportada por Forbes contenía un error en la transcripción. Los juegos que generan beneficios son un 20% y no un 4% como se había publicado inicialmente.
Fuente: Vandal