Un fan de 2ch tiene una lista de diferencias entre Final Fantasy XIII version demo y version comercial hechas a partir de las declaraciones hechas en Famitsu, Famitsu y Dengeki PlayStation PS3
Las diferencias son las siguientes:
En esta lista hay bastantes más diferencias ( no puedo traducir todas xq no entiendo la traduccion xD )
pd: ya esta traducido por Alan_9 gracias!
Las diferencias son las siguientes:
- Las batallas serán más difíciles en la versión comercial.
- Los jugadores pueden dar órdenes a los miembros de la partida en la compilación final.
- La más importante: la canción de victoria de Final Fantasy estará presente en el juego final.]
- Las chain(cadena de golpes) en la demo no son muy importantes, en el juego final son vitales.
- Hay mas modos de lucha que los mostrados en la demo.
- Las voces vendran subtituladas, en cambio en la demo solo hay voces.
- La version final traera sistema de niveles(en la demo no viene?¿?¿)
- Se arregla el fallo de cuando, al lanzar un enemigo al aire de un golpe y este muere del golpe, e personaje deja de pegarle en el aire.
- Habra comandos de acceso rapido.
- La barra del tiempo alcanza el maximo en 3, pero en la version final aumentara conforme mejore e personaje.
- Seleccionar enemigo en la demo era dificil y depende un poco de la suerte, pero se ha mejorado el sistema de seleccion de target (enemigo) para que no sea asi.
- La pose de Snow al final de las peleas en la version final del juego llevara el arma equipada(en la demo saldra desarmado supongo)
- Se han mejorado los movimientos de Sazh para que no parezcan tan raros.
- El misterioso TP Bonus que salia al final de cada pelea estan relacionados con las invocaciones que apareceran en la version final.
- Las ocasionales caidas de frames que aparecen(¿?) en la demo se han arreglado.
En esta lista hay bastantes más diferencias ( no puedo traducir todas xq no entiendo la traduccion xD )
pd: ya esta traducido por Alan_9 gracias!
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