[Rumor] Diferencias entre la demo de FF XIII y la version comercial

Peibol-

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Un fan de 2ch tiene una lista de diferencias entre Final Fantasy XIII version demo y version comercial hechas a partir de las declaraciones hechas en Famitsu, Famitsu y Dengeki PlayStation PS3

Las diferencias son las siguientes:

- Las batallas serán más difíciles en la versión comercial.

- Los jugadores pueden dar órdenes a los miembros de la partida en la compilación final.

- La más importante: la canción de victoria de Final Fantasy estará presente en el juego final.]

- Las chain(cadena de golpes) en la demo no son muy importantes, en el juego final son vitales.

- Hay mas modos de lucha que los mostrados en la demo.

- Las voces vendran subtituladas, en cambio en la demo solo hay voces.

- La version final traera sistema de niveles(en la demo no viene?¿?¿)

- Se arregla el fallo de cuando, al lanzar un enemigo al aire de un golpe y este muere del golpe, e personaje deja de pegarle en el aire.

- Habra comandos de acceso rapido.

- La barra del tiempo alcanza el maximo en 3, pero en la version final aumentara conforme mejore e personaje.

- Seleccionar enemigo en la demo era dificil y depende un poco de la suerte, pero se ha mejorado el sistema de seleccion de target (enemigo) para que no sea asi.

- La pose de Snow al final de las peleas en la version final del juego llevara el arma equipada(en la demo saldra desarmado supongo)

- Se han mejorado los movimientos de Sazh para que no parezcan tan raros.

- El misterioso TP Bonus que salia al final de cada pelea estan relacionados con las invocaciones que apareceran en la version final.

- Las ocasionales caidas de frames que aparecen(¿?) en la demo se han arreglado.

En esta lista hay bastantes más diferencias ( no puedo traducir todas xq no entiendo la traduccion xD )

pd: ya esta traducido por Alan_9 gracias! ;)
 
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Neipol

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abril 13, 2009
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Lo de las poses de victoria si que no lo sabia xD
Pero a Snow se le había visto con armas en fotos ingame.
Y el resto es natural en la saga.
 
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marzo 30, 2009
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El resto ( mas o menos) es lo siguiente:
-Las chain(cadena de golpes) en la demo no son muy importantes, en el juego final son vitales.
-Hay mas modos de lucha que los mostrados en la demo.
-Las voces vendran subtituladas, en cambio en la demo solo hay voces.
-La version final traera sistema de niveles(en la demo no viene?¿?¿)
-Se arregla el fallo de cuando, al lanzar un enemigo al aire de un golpe y este muere del golpe, e personaje deja de pegarle en el aire.
-Habra comandos de acceso rapido.
-La barra del tiempo alcanza el maximo en 3, pero en la version final aumentara conforme mejore e personaje.
Estas son algunas, luego sigo que se me enfria la cena XDXDXD
 
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marzo 30, 2009
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Bueno sigo con lo que queda:
-Seleccionar enemigo en la demo era dificil y depende un poco de la suerte, pero se ha mejorado el sistema de seleccion de target (enemigo) para que no sea asi.
-La pose de Snow al final de las peleas en la version final del juego llevara el arma equipada(en la demo saldra desarmado supongo)
-Se han mejorado los movimientos de Sazh para que no parezcan tan raros.
-El misterioso TP Bonus que salia al final de cada pelea estan relacionados con las invocaciones que apareceran en la version final.
-Las ocasionales caidas de frames que aparecen(¿?) en la demo se han arreglado.
Espero haberlo aclarado un poco.
 
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noviembre 11, 2006
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Bien, bien, me va a traer muchos recuerdos volver a jugar a un Final Fantasy y encima en HD :D
 

Peibol-

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diciembre 31, 2008
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Gracias Alan_9 he incluido todas las q as traducido! :D
 
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