Realtime Worlds no está conforme con las decisiones que se han tomado entorno a Crackdown 2.
La secuela está siendo desarrollada por Ruffian Games, a diferencia de la primera entrega que fue desarrollada por Realtime Worlds, según David Jones (máximo responsable de la compañía): “estoy un poco disgustado con Microsoft por la manera en la que ocurrieron las cosas”.
“Me sentí ofendido por el final que tuvo todo esto, pero uno aprende sobre la marcha” añadió Jones.
Ruffian Games es un pequeño grupo formado con ex-personal desarrollador del primer Crackdown, parece que Microsoft decidió entregarle el desarrollo de la secuela a este equipo en lugar de a Realtime Worlds, tal vez porque esta ultima está envuelta en el desarrollo de APB.
La secuela está siendo desarrollada por Ruffian Games, a diferencia de la primera entrega que fue desarrollada por Realtime Worlds, según David Jones (máximo responsable de la compañía): “estoy un poco disgustado con Microsoft por la manera en la que ocurrieron las cosas”.
“Me sentí ofendido por el final que tuvo todo esto, pero uno aprende sobre la marcha” añadió Jones.
Ruffian Games es un pequeño grupo formado con ex-personal desarrollador del primer Crackdown, parece que Microsoft decidió entregarle el desarrollo de la secuela a este equipo en lugar de a Realtime Worlds, tal vez porque esta ultima está envuelta en el desarrollo de APB.
