Ratchet and Clank de PS4, joya Insomniac

Jabote

Redactor laps3.com
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julio 17, 2015
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Ratchet y Clank están de vuelta este 2016 por todo lo alto y a precio reducido de lanzamiento de 34,99 euros. Concretamente el 20 de abril, como concretamos ayer, dos días antes de que se estrene la película homónima en los cines de España y justo una semana antes de que Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón revolucione las tiendas. Lanzamientos, quizá, demasiado juntos, ambos son esperadísimos exclusivos de PlayStation 4. Y aunque pueda parecer que el Lombax y el pequeño robot no harán tanto ruido como Drake y su ya asegurado último viaje, lo cierto es que son totales las garantías que ofrece este nuevo juego y reinicio total de la marca, a cargo de Insomniac Games que los ideó y les dió las primeras aventuras y universo. Si no esperabas demasiado del nuevo Ratchet and Clank de PS4, vamos a despertar tu hype con estos martillazos y giros de tuerca que justifican por qué se avecina algo enorme, bien atornillado:


Based on the movie, based on the game


Fue el primer mensaje que conocimos sobre el nuevo juego y lo cierto es que esta idea va a marcar el tratamiento hasta hacer a la extensa saga renacer por completo. Es verdad que llevamos demasiados juegos y enfoques de Ratchet and Clank, pero el título para PS4 es tan reboot que hasta se inventa de nuevo cómo se conocen los inconfundibles protagonistas, cuál es el papel del Capitán Quark o cómo se las ven con los villanos que quieren exterminar la raza Lombax. Éste es, con todas las letras, un juego de la película, respetando todos los acontecimientos y repasando los momentazos que veremos en el cine. Y eso, en este caso, es magnífico, porque no por ello pierde la esencia de los juegos clásicos de PS2 e incluso los de PS3. Todo recuerda a aquellos y el gameplay es radicalmente respetuoso.


Se conocerán de otra forma a la que recordamos

La mano y herramientas de Insomniac Games


¿Por qué es importante que Insomniac esté detrás del nuevo juego? ¿Qué supone que vuelva a las manos de sus creadores y máximos autores? Además de Ratchet and Clank, este veterano estudio californiano tiene en su currículo nada menos que personajes y sagas del calibre de Spyro the Dragon, Resistance o Sunset Overdrive. Sí, todos esos juegos y algún que otro fracaso son de Insomniac Games, un equipo grande con talento natural para los juegos de acción armada y plataformeo fluido en escenarios amplios y poligonales. Ratchet ha tenido entregas en manos de otros estudios, la licencia pertenece a Sony, pero que ahora Insomniac retome en una nueva consola significa algo así como lo que supondría que Naughty Dog retomase Jak and Daxter, que va a ser que no...


Insomniac, magos de la fluidez en entornos abiertos y los que mejor tratarán al dúo

Plataformas a la última


Que esté en manos de sus creadores o suponga un reboot absoluto mirando a la nueva película no son las únicas garantías para un producto revolucionario de verdad. La fórmula está en buenas manos y con aire fresco, pero también está muy quemada y no valdrá cualquier cosa. El género de los saltos (plataformas) ha hecho muchos avances desde los tiempos de PS2 donde se instauraron los clásicos, hay muy buenas ideas y se han evolucionado bastante los conceptos tradicionales. Pues el nuevo Ratchet and Clank de PS4 tendrá muchísimo de todo eso, lo notaremos en seguida los que somos asiduos a este género. Desde Uncharted y el también renacido Tomb Raider, hasta Darksiders II, Assassin's Creed, Little Big Planet, Limbo, Braid, Journey, Rayman Legends o el mismísimo Sunset Overdrive de la competencia -exclusivo de Xbox One- dejarán su granito de arena en la nueva entrega, confirmado por sus responsables. Y eso es fantástico y nos hace desear ya las partidas donde empecemos a comprobarlo.

¿Persecución a tiros por los distintos vagones de un tren en marcha? Uncharted 2...

Revisitando planetas conocidos


Pero claro, innovaciones y evolución sin perder el aroma nostálgico que todo fan del Lombax y su metálico pequeño amigo desearía. Ya se han confirmado varios planetas y mundos que estarán en este reboot de PlayStation 4, y muchos son viejos conocidos y almacenes de buenos recuerdos de las aventuras de hace más de una década en PS2. La concurrida zona de Aleero, el planeta ardiente de Gaspar o el mundo tropical Pokitaru son algunos de los entornos que vamos a revisitar y se han rehecho por completo, en este viaje enorme -el más largo de todos- en las galaxias Polaris, Solana o Bogon. Se espera aventura para rato con una constante sensación de remake.

El nuevo planeta Gaspar, más volcánico, peligroso y anaranjado

Arsenal Lombax actualizado


Y otro componente que se pone al día, con un chorro de nuevas ideas sin dejar de tratar elementos clásicos, las armas. Si algo marcó a Sunset Overdrive, Fuse, Resistance o la saga Ratchet and Clank de siempre, ése ha sido el arsenal disponible para el jugador y siempre muy variopinto. Herramientas y armas míticas como la llave inglesa para los golpes cuerpo a cuerpo, el Combuster o la desternillante bola de discoteca Groovitron que pone a los enemigos a bailar y distraerse dejándolos vendidos estarán en la nueva entrega de PS4, por supuesto. Pero también poderosas herramientas letales y eficaces nuevas, como la pistola pixelizadora o el jetpack potenciado. La cantidad de cachivaches, objetos de equipo desarrollado y armas que van a recoger Ratchet y Clank deja muy atrás a todos los anteriores episodios.


El Groovitron sí vuelve, con estos efectos de luces

Vehículos imprescindibles


Hablamos de regresos, de planetas rehechos, de entornos y armas inéditas... Pero también tenemos que hablar de amplitud y libertad. Insomniac recoge en el nuevo Ratchet and Clank parte del espíritu de Spyro, con cierta apertura y exploración libre de los escenarios, sin caminos prefijados e incluso con misiones de búsquedas de varias partes u objetivos a resolver de distinta forma, zonas de difícil acceso que al revisitar en el futuro -mejor cargados- sí tendremos disponibles, etc. Las naves, motos aéreas, turbopatines, jetpacks y lanchas ultra rápidas están a la orden del día en este juego venidero, con mejoras en el arsenal y garaje de la pareja protagonista para que no quede ni una sola esquina de cada mapa sin inspeccionar. Y además, como siempre, vertiginosos raíles que grindar a toda velocidad


Explora a tu antojo, busca todos los coleccionables y accede a áreas secretas

Jefes finales más cachondos


Salvo contadas excepciones y momentos muy míticos, los jefes finales de la saga nunca han tenido un protagonismo tan fuerte como sí tienen el de otras marcas del género de las plataformas. Insomniac dice estar cansada de esto y ha querido dotar de mucha identidad, mayor desafío, cierta inteligencia y un carisma automático a los final bosses de cada zona y los distintos grandes enfrentamientos a los que Ratchet y Clank se verán obligados a disputar. Criaturas gigantescas, viejos conocidos transformados, mutaciones repentinas, malvadas bestias... Son muchas y muy variadas las especies de todas las galaxias que se conjugan en el juego. Y todas llegan con el sentido del humor habitual, con diálogos y actitudes llenas de gags y chistes tontos, manteniendo por encima de todo un tono de cachondeo que tan bien sienta a esta animación.


Jefes finales clasicorros, con mucha gracia y carisma

Engrasado con la potencia de PS4


Dejamos para el final otro punto determinante a la hora de valorar un juego de nueva generación: su apartado técnico. La saga Ratchet and Clank siempre ha estado bien cuidada en cada plataforma que ha visto la luz y buscando aprovechar las características de cada máquina. Insomniac acaba de hacer un buen trabajo en Sunset Overdrive de Xbox One pero ahora tenía un nuevo reto por delante con este juego que se estrena a la par que una trabajadísima película de animación. Pero PlayStation 4 es potente y les permitirá conseguir toda esa sensación de caos, partículas por doquier, tuercas y tornillos a puñados, disparos en todas direcciones... y demás tratamientos gráficos que se esperan de un producto de nueva generación. Y, a su vez, decenas de enemigos en pantalla, más inteligentes, más imprevisibles, que den guerra y nuevas conductas. También ciertos puzles o planteamientos que aprovechan las físicas de los elementos en pantalla. Todo con un apartado de efectos sonoros, doblaje en castellano y música fiel a los acordes de siempre. Brillará.


¿Qué esperas del nuevo Ratchet and Clank de Insomniac Games?​
 

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Ratchet_Gladiator

angel-214
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abril 21, 2012
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Yo espero que este juego sea el mejor juego de plataformas de 2016 y que dure lo suficiente como para disfrutarlo, y desde luego comprar este junto a Uncharted 4 es una bendicion, ademas que ambas compañias son amigas.
 

LIZENZIAO

LIZENZIAO
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marzo 1, 2008
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Y encima costara solo 34,99€ ,http://www.vandal.net/noticia/1350672410/ratchet-clank-tendra-un-precio-de-lanzamiento-de-3499-euros/
 

dantexairuwen

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Habra que mirarlo en el GPS xD
Pues una grata noticia para los que tengan ps4, yo me pille la triologia en ps3 ya que fue de las poquisimas sagas que no cate completa en ps2, y son una gozada... ademas viene bien un "triple A" de plataformas, que ultimamente el genero se habia dejado solo a los indies
 

Oriol2691

Oriol2691
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septiembre 29, 2012
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Esperando el juego me hayo, ayer ya lo reserve digitalmente.

En la web de insomniac games, aparece que si reservas te dan un arma, saben cual es?
 

SaiSaEr

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@nasito
Porque tienen que darles un precio para que se puedan hacer las reservas. El precio es oficial y es de suponer que XtraLife y demás vendedores actualicen conforme les lleguen las confirmaciones, como se hace siempre que se pone un precio orientativo con un juego.
 

xape02

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Pues la noticia me gusta, me lo pillaré al tiempo de salir porque tengo la reserva de Uncharted y no me da para más la cartera ahora mismo pero al no haber jugado a ninguno supongo que no me perderé nada al empezar la saga desde el principio no?
 
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marzo 29, 2008
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Se viene de largo de salida, me los he pasado todos y este no va a ser menos, una de mis sagas favoritas...
 

DFL

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Pues a mí Uncharted me da igual, pero las ganas que le tengo a este reboot son bastante elevadas.

El precio de lanzamiento es todo un reclamo, dan ganas de lanzarse a por ello sin pensarlo dos veces. A ver, que yo no lo compraría, pero porque no tengo la consola y sería una estupidez comprar algo de lanzamiento que no podré jugar y para cuando pueda quizá rebaje xD
 
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