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- septiembre 20, 2009
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Según declaraciones recientes de Matt Hooper director de diseño de Rage, el juego ha terminado su desarrollo y actualmente se encuentra en fase de pulido y testeo.
Declaraciones de Hooper:
Declaraciones de Hooper:
La mayoría de los elementos están ya presentes, pero es un juego enorme y tiene muchos tipos de jugabilidad diferentes
Cuando entremezclas todo -vehículos, shooter, interacción compleja con NPCs, minijuegos...-, hay mucho trabajo ahí, y lleva mucho tiempo pulir todos esos elementos
La tecnología ha mejorado hasta el punto que sabemos que correrá a 60 frames por segundo en todas las plataformas
Desde la fecha actual hasta el día 15 de Septiembre del año 2011, id Software dispone de un año entero para la fase de pulido y testeo.La jugabilidad está ahí, y es donde sabemos que la gente va a entender dónde está todo, y les gustará la dirección. Ahora sólo es una labor de ponerlo todo a punto