- Unido
- enero 5, 2008
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Edit: Imagenes calidad buena
La calidad de las imagenes es mala pero......
Este mes saldra mas info de GameInformer
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VideoEn concepto desde 2005
- Los gráficos de trailer del E3 es lo que puedes esperar del juego en sí
- Todo en el entorno modelado con "soft body physicis" (vamos, lo que comentaron que todo reaccionaría a nuestras acciones, disparos, etc)
- Lo elementos metálicos reaccionan a fuerzas magnéticas, incluso deformándose
- Traducción por los pelos (Sorry): En torno al Siglo VII u VIII la raza humana se divide y muchos reciben trazas de bestias, convirtiéndose en "razas medias"
- Ahí empieza el conflicto
- La humanidad forma una versión de los Caballeros de la Mesa Redonda, "La Orden", para luchar contra ese enemigo
- Por un avatares del destino descubren el "agua negra" que les dan una vida larga y que se curen de las heridas
- Los caballeros envejecen pero muy lentamente, por lo que batallan durante siglos
- Es casi una maldición, porque ven continuamente como todo lo que les rodea lo dejan o muere, es una salvación y una maldición para los miembros de la Orden
- Esto nos lleva al siglo XIX y los cambios facilitan un entorno futurista en la era industrial
- Jugamos con Sir Galahad
- Un nuevo peligro emerge cuando parte de la sociedad humana se rebela ante los gobernantes y las desigualdades sociales
- Los combates son caóticos y emocionantes, recuerdan a Gears of War
- Ready at Dawn le ha dado una vuelta a los QTE, a veces aparecen ataques cuerpo a cuerpo durante la jugabilidad, el tiempo se ralentiza y puedes girar la cámara y encontrar diferentes ventajas en el entorno
- Se han centrado en el modo para un jugador con mucha importancia en la historia, nada de multijugador de momento
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