Durante un reciente chat entre David Cage, director de Heavy Rain, y los miembros del portal NOWGamer, Cage contó porque se decidió por PS3
Pero... ¿por qué eligieron PS3? Sorprendentemente no fue todo por el dinero.
Cage comentó los problemas que tuvieron para trabajar en múltiples plataformas, y esto fue lo que estimuló a Quantic Dream a trabajar para una única consola en su próximo proyecto.Nosotros estábamos frustrados con la tecnología en nuestro juego anterior Fahrenheint. Salió para tres plataformas y era nuestro primer juego de consola, así que teníamos mucho trabajo y muy poca experiencia
Pero... ¿por qué eligieron PS3? Sorprendentemente no fue todo por el dinero.
Cage también comento que Sony estaba entusiasmado por "The Casting", una demostración tecnológica de la captura de movimiento realizada por Quantic Dream.Teníamos diferentes opciones para nuestro próximo juego, pero elegimos PS3 porque es la más potente, nos gusto el hardware que tiene y todas las cosas que se pueden hacer con ella
Fuente[Sony] Si "The Casting" es lo suficientemente bueno, lo mostraremos en el E3. Y eso es lo que hicieron. Cuando eres desarrollador, es algo unico que lo muestren en el stand de Sony como algo muy especial para la consola