Parche 1.60 Socom Confrontation

Unido
enero 4, 2008
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Chiclana de la Frontera, Cádiz
We are happy to announce that Patch 1.6 will be available for download tomorrow, December 10th at 2am PST (5am EST, 4am CST, 3am MST, 10am GMT, 7pm JST). Please note that the server will not be available during the update but should be available within 1 hour of the release time.

This highly anticipated patch contains a number of updates as well as free downloadable content! In preparation for the upcoming Cold Front DLC, Patch 1.60 provides players with new content and feature updates that include new Special Forces complete with their own unique weapons as well as new primary weapons that will be immediately accessible to all players. In addition to this new content, further optimizations, enhancements and fixes have been added. The highlights of the new content and fixes are detailed below:

New Special Forces

The Dutch KCT and the Italian COMSUBIN Special Forces teams are featured in this update. Each Force is provided with two new heads, adding to the existing pool of selectable Special Forces heads. Additionally, they each get a light, medium and heavy variant of their own torso and legs as with other Special Forces and they each have their own Special Force-specific camouflage patterns and headgear. New voice-overs have been added for the new Special Forces characters as well.

New Weapons

Two new primary weapons will be immediately accessible to players who select to play as the new Special Forces: the 417 assault rifle for the Dutch KCT and the SPAS-15 shotgun for the Italian COMSUBIN Special Forces. In addition, four new weapons will be available to all players regardless of assigned Special Force: the 9mm Sub and M82A1A for the Mercenaries and the AK-74 and SR-25 for the Commandos.

Crashes, Freezes and Hangs Fixed

Fixed an issue in which players were being booted out of the game to the XMB while loading into and during gameplay.
Fixed an issue in which a player crashed when issuing specific commands/taunts at the end of a round.
Fixed a hang that occurred when attempting to join a Completed Ladder match.

General Gameplay Updates

In Extraction and Escort game modes, rounds no longer end while the Extraction/Escort Timer is counting down and the Game Timer reaches 0:00.
Fixed an issue in which players couldn’t throw Grenades if they fell a certain distance while throwing Grenades and having Grenades equipped in both Gear slots.
Fixed an issue that allowed players to fire the M16A4 as a fully automatic weapon.
Prohibited players from floating in the air above the level boundaries.
Hostages will no longer sometimes appear invisible to players that Late Joined a game.
The effects of the Mark 141 will no longer carry over from one round to the next.
Fixed an issue in which a player would sometimes load into the game a few seconds before other players.
Fixed an issue where multiple players could receive credit for capturing the same control point.
Fixed the rare occurrence of a flashing blue Satchel Charge.
Added the ability for players to walk over shin height objects without getting stuck and having to jump.
Improved the ability to shoot over railings and out windows.

User Interface

New Loading Screens referencing the Map and Game Mode being played have been added.
DLC items now appear in the game grayed-out with Shopping Cart icons designating that you must have the DLC in order to access these items.
Added a new Brazilian Channel to the list of available Channels.
Added 4 new Global Channels: Global North America, Global Korea, Global Japan, Global Europe.
Searching for a game in Quick Match will now continually search for matches until one has been found without timing out.
In Quick Match, a Cancel option has been added to stop searching for matches at any time.
Matches created in Quick Match are now completely randomized from the full pool of maps and game modes and are significantly more likely to select the Day version of the map.
Medley matches are now completely randomized from the full pool of maps and game modes and are significantly more likely to select the Day version of the map.
Made some existing clan colors unique to the U.S. Navy SEALs Special Forces.
Removing players from your Tournament team no longer removes those players from the Tournament.
Fixed an issue to allow players in Standard Definition to access the Invite Friends screen for Tournaments.
Clans that leave a Ladder can no longer be challenged.
Character models in the Armory will no longer slide off of the screen.
Fixed an issue where the Primary Weapon icon in the HUD would appear distorted when joining a game.
Multiple selection icons will no longer sometimes appear in the Region screen.
Backing out of the Tournament Sign Up screen no longer results in a blank Day View screen.
Adjusted the Headset Volume sliders in the Pre-Game Lobby and in-game Pause Menu to allow more variation in volume.

Weapon Updates & Fixes

M87ELR has been augmented to use .50 cal rounds.
Shotguns now do less damage at long range but slightly more damage at close range.
Grenade Launchers and Rocket Launchers have significantly less fire delay.
Grenade Launcher ammo explosions have a slightly larger blast radius.
Slightly increased the accuracy of the M16A4.
Slightly increased Grenade encumbrance.
Slightly reduced the fire rate of the DE .50.
Weapon stat values updated to reflect new and upcoming weaponry.
C4 will now chain-react when they explode.
Grenade Launcher ammo will no longer pass through players.
Slightly increased encumbrance for all Grenade Launchers and their ammunition.

Crossroads

Players will no longer get stuck when going Prone near some vehicles.
Players can no longer get stuck in the Lion statue.
Fixed some issues pertaining to the Classic Camera clipping through walls.
Decreased Control Point capture distance to prevent capturing points from a further distance in respect to other maps.
Hostages will no longer get stuck on concrete barriers in the Extraction zones.
Improved AI paths for Hostages in Extraction and Escort modes.

Quarantine

Fixed multiple issues involving the dropping out of the Dome graphics.
Fixed an issue in which Commandos were able to bypass a Breach Wall in the Dome without using C4.
Prevented players from getting stuck on various props in the Mercenary spawn area.
Decreased Control Point capture distance to prevent players from throwing Flares over the edges of buildings and railings.
Improved AI paths for Hostages in Extraction and Escort modes.

Fallen

Players will no longer get stuck while trying to move through holes in the stone walls.
Improved AI paths for Hostages in Extraction and Escort modes.

Kasbah

Added collision to the short walls to prevent players from passing through them.
Improved AI paths for Hostages in Extraction and Escort modes.

Urban Wasteland


Fixed some issues where players would get stuck while moving in prone next to certain vehicles.
Fixed an issue where the wall graphics in the parking lot would drop out and allow players to see outside of the level.
Improved AI paths for Hostages in Extraction and Escort modes.

FrostFire

Removed a piece of invisible collision in the computer room.
Improved AI paths for Extraction and Escort modes.

Desert Glory

Changed Mercenary bomb site to ammunition crates to become consistent with other maps.
Added a new AI path for Hostages to use the Breach Wall route once destroyed.
Decreased Control Point capture distance to prevent players from throwing Flares over the edges of buildings and railings.
Improved AI paths for Extraction and Escort modes.

::[circulo]::::[cuadrado]::::[triangulo]::::[equis]:: :D

PD: si alguien tiene tiempo y lo traduce se agradecería jejeje
 
Última edición:

montyrap

Baneado.
Unido
septiembre 12, 2008
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la aljorra
Estamos contentos de anunciar que el parche 1.6 estará disponible para su descarga mañana, 10 de diciembre a las 2 AM PST (5am EST, 4am CCT, 3 a.m. MST, 10 am GMT, 7 pm JST). Tenga en cuenta que el servidor no estará disponible durante la actualización, pero debería estar disponible dentro de 1 hora del tiempo de liberación.

Esta revisión tan esperado contiene una serie de cambios, así como contenido descargable gratis! En preparación para la próxima Frente frío DLC, Parche 1.60 proporciona a los jugadores con nuevos contenidos y actualización de funciones que incluyen nuevas Fuerzas Especiales completa con sus propias armas únicas, así como nuevas armas primarias que serán inmediatamente accesibles a todos los jugadores. Además de este nuevo contenido, optimizaciones adicionales, mejoras y correcciones se han añadido. Los aspectos más destacados de los nuevos contenidos y revisiones se detallan a continuación:

Nuevas Fuerzas Especiales

La KCT neerlandés y el italiano COMSUBIN equipos de las Fuerzas Especiales se presentan en esta actualización. Cada Grupo cuenta con dos nuevas cabezas, y agregó que el grupo ya existente de seleccionar los jefes de las Fuerzas Especiales. Además, cada uno de ellos recibe una luz, medio y pesado de la variante de su torso y las piernas como con otras fuerzas especiales y cada uno tiene su propia Fuerza Especial de patrones de camuflaje específico y sombrerería. Nueva voz en off se han añadido para los nuevos personajes de las Fuerzas Especiales también.

Nuevas armas

Dos nuevas armas primaria será inmediatamente accesible a los jugadores que eligen jugar como las nuevas Fuerzas Especiales: el fusil de asalto 417 KCT neerlandés y la escopeta SPAS-15 para el italiano COMSUBIN Fuerzas Especiales. Además, cuatro nuevas armas estará disponible para todos los jugadores independientemente de asignados de la Fuerza Especial: la 9mm Sub y M82A1A para los mercenarios y el AK-74 y SR-25 para los comandos.

Accidentes, se congela y se bloquea fijo

Se ha solucionado un problema en el que los jugadores estaban siendo expulsado del juego al XMB durante la carga de entrada y durante el juego.
Se ha solucionado un problema por el que un jugador se estrelló en la expedición de órdenes específicas / burlas al final de una ronda.
Solucionado un bloqueo que se produjo al intentar unirse a un Ladder match Completo.

General Jugabilidad Actualizaciones

En la extracción y modos de juego Escort, las rondas finales, mientras que ya no la extracción / Escort Timer es una cuenta atrás y el temporizador de juego llega a 0:00.
Se ha solucionado un problema en el que los jugadores no podían lanzar granadas si se cayó de una cierta distancia, mientras lanzaban granadas y granadas de haber equipado en las dos ranuras de engranajes.
Se ha solucionado un problema que permitía a los jugadores al fuego de los M16A4 como un arma automática.
Prohibido de los jugadores que flotan en el aire por encima de los límites de nivel.
Los rehenes ya no aparecen a veces invisibles a los jugadores que tarde se unió a un juego.
Los efectos de la marca 141 ya no transferencia a partir de una ronda a la siguiente.
Se ha solucionado un problema por el que un jugador a veces se carga en el juego unos segundos antes de que otros jugadores.
Se ha solucionado un problema por el que varios jugadores podrían recibir crédito para la captura del punto de control mismo.
Fija los raros casos de un destellante color azul Carga Satchel.
Añadida la capacidad de los jugadores a caminar sobre objetos altura de la espinilla sin atascarse y tener que saltar.
Mejora de la capacidad de disparar más de barandas y ventanas.

Interfaz de usuario

Nueva Cargando referencia a las pantallas del Mapa y Modo de juego que se está reproduciendo se han añadido.
Artículos DLC ahora aparecen en el juego en gris con iconos de la designación de la cesta de compra que debe tener el DLC para poder acceder a estos elementos.
Añadido un canal brasileño a la lista de canales disponibles.
Añadido 4 nuevos canales Mundial: Global América del Norte, Corea del Mundial, Global Japón, Europa Global.
La búsqueda de un juego en el Quick Match ahora continua búsqueda de coincidencias hasta que uno se ha encontrado, sin tiempo de espera.
En Quick Match, una opción Cancelar se ha añadido a dejar de buscar para los partidos en cualquier momento.
Partidos creada en Quick Match ahora son completamente aleatorios de la piscina llena de mapas y modos de juego y son significativamente más propensos a seleccionar la versión del Día del mapa.
Medley los partidos están ahora completamente al azar de la piscina llena de mapas y modos de juego y son significativamente más propensos a seleccionar la versión del Día del mapa.
Hecho algunos colores clanes existentes única de la Armada de las Fuerzas de EE.UU. sellos especiales.
Eliminación de los jugadores de su equipo del torneo ya no elimina los jugadores del torneo.
Arreglado un problema para permitir a los jugadores en definición estándar para acceder a la pantalla Invitar Amigos para los torneos.
Los clanes que dejan una escalera ya no puede ser impugnada.
Modelos de los personajes en la Armería ya no se deslice fuera de la pantalla.
Solucionado un problema en el icono de arma primaria en el HUD aparecen distorsionadas al unirse a un juego.
Los iconos de selección múltiple ya no aparecen a veces en la pantalla de la Región.
Saliendo de la señal del Torneo Up pantalla de resultados ya no está en una pantalla en blanco del día.
Ajustado los deslizadores de volumen del auricular en el Pre-Game Lobby y en el juego Menú de pausa para permitir una mayor variación en el volumen.

Actualizaciones de armas y Soluciones

M87ELR ha sido aumentada para utilizar rondas .50 cal.
Escopetas ahora hacen menos daño a larga distancia pero el daño un poco más de cerca.
Lanzagranadas y lanzacohetes tienen retraso fuego significativamente menor.
Iniciador de las explosiones de granadas de munición tiene un radio de explosión ligeramente más grande.
Aumentó ligeramente la exactitud de la M16A4.
Aumentó ligeramente gravamen Granada.
Reducido ligeramente la tasa de fuego de la DE .50.
Stat armas valores actualizados para reflejar nuevas armas y futuras.
C4 ahora una reacción en cadena cuando explotan.
Grenade Launcher munición ya no pasarán a través de los jugadores.
Ligeramente mayor gravamen para todos los lanzagranadas y su munición.

Crossroads

Los jugadores ya no se bloquea al pasar cerca de Prono de algunos vehículos.
Los jugadores ya no puede quedar atascado en la estatua del León.
Se han solucionado algunos problemas relacionados con la Cámara Clásico recorte a través de las paredes.
Disminución de la captura de puntos de control a distancia para evitar la captura de puntos de una mayor distancia con respecto a otros mapas.
Los rehenes ya no se bloquea en las barreras de hormigón en las zonas de extracción.
Mejora de caminos de AI por los rehenes en la extracción y los modos de acompañante.

Cuarentena

Múltiples problemas fijo consistentes en el abandono de los gráficos Dome.
Se ha solucionado un problema por el que comandos fueron capaces de saltarse un muro en el Domo de la violación sin usar C4.
Impedía a los jugadores quedarse atascado en los accesorios varios en la zona de regeneración, Mercenario.
Disminución de la captura de puntos de control a distancia para evitar que los jugadores de lanzar bengalas sobre los bordes de los edificios y rejas.
Mejora de caminos de AI por los rehenes en la extracción y los modos de acompañante.

Fallen

Los jugadores ya no se bloquea al intentar moverse a través de agujeros en las paredes de piedra.
Mejora de caminos de AI por los rehenes en la extracción y los modos de acompañante.

Kasbah

Colisión que se agregó a las paredes de corto a evitar que los jugadores pasen por ellos.
Mejora de caminos de AI por los rehenes en la extracción y los modos de acompañante.

Urban Wasteland

Se han solucionado algunos problemas que los jugadores que se atascan mientras se mueve en decúbito prono al lado de determinados vehículos.
Solucionado un problema en la pared de los gráficos en el estacionamiento se abandonan y permiten a los jugadores para ver fuera de la escala.
Mejora de caminos de AI por los rehenes en la extracción y los modos de acompañante.

Escarchafuego

Retiraron un trozo de colisión invisibles en la sala de computación.
Mejora de caminos de AI para la extracción y los modos de acompañante.

Desert Glory

Cambiado lugar de la bomba de mercenarios para cajas de municiones para ser compatible con otros mapas.
Se ha añadido una nueva ruta de AI por los rehenes a usar la vía Violación Wall una vez destruido.
Disminución de la captura de puntos de control a distancia para evitar que los jugadores de lanzar bengalas sobre los bordes de los edificios y rejas.
Mejora de caminos de AI para la extracción y los modos de acompañante.
 
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