TeamICO está utilizando un nuevo motor de físicas muy integrado en las animaciones, que se aplicará en los personajes, en especial, a Trico, la misteriosa criatura que nos acompañará en la aventura y que será fundamental para superar los puzles y plataformas del juego.
La intención del equipo es que se mueva de manera muy fluida y parezca viva. Los entornos serán muy naturales y orgánicos.
En cuanto a la jugabilidad, Ueda asegura que su juego es diferente y único respecto a los anteriores, aunque mantiene algunos elementos vistos en ICO y SOTC, como la habilidad del chico de agarrarse y saltar.
FuenteUeda se ha visto muy sorprendido por las reacciones positivas desde su presentación, en el E3 09, especialmente por las de occidente. Por lo que el equipo se encuentra con más presión aún de la inicial.