Nuevos detalles de Killzone: Shadow Fall centrados en su multijugador

alperegrina

Redactor laps3.com
Unido
mayo 7, 2013
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Guerrilla Games ha ofrecido nuevos detalles sobre el multijugador de Killzone: Shadow Fall, uno de los títulos de lanzamiento de PS4 más esperados. Los responsables del título amplían así la información que existía sobre esta vertiente de juego, de la que podéis leer más aquí.

En relación al sistema de progresión, Guerrilla explica que no ganaremos puntos basados en experiencia, si no al completar diferentes tipos de desafíos. También se ha implementado la opción de Combate de Honor, que nos ofrecerá un bonus temporal con el que ganar puntos durante una ronda.


Las armas se podrán mejorar con dos tipos de añadidos, que dependerán del tipo de arma (no serán las mejoras iguales en pistolas o rifles de precisión, por ejemplo). Durante las partidas podremos usar escudos para protegernos del enemigo, aunque se podrán romper utilizando armas concretas.

Habrá movimientos especiales de victoria, que podrán llevar a cabo los tres mejores jugadores de cada ronda. Será posible colocar bots en los mapas que editemos y compartamos con la comunidad. Además, Guerrilla destaca que no está previsto que haya Jetpacks o Exoesqueletos disponibles tras el lanzamiento del juego. Podéis descubrir más información aquí.
 
Unido
enero 11, 2010
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Me gusta el sistema de progresión basado en desafios, habrá que ver si son numerosos y variados para que no se vuelva repetitivo

Y me alegro que no hayan Exoesqueletos, lo peor de KZ3 sin duda
 
Última edición:
Unido
julio 19, 2010
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Yo me esperaba mas del multiplayer de este juego, es decir, pense que lo iban a innovar. Es que ahora quedo igual que un cod pero con la diferencia que es futurista :S

Cuando vi el gameplay de la campaña, yo ya me imaginaba que el multijugador iba a estar mas "currao", que podriamos usar naves de transporte aereo como el comienzo de la campaña y seria algo mas a lo battlefield con maquinaria de guerra y mas jugadores (que al parecer el máximo sera 16 o 18) , y como vamos hasta ahora, sigue siendo lo mismo de killzone 3 en otros mapas, aunque eso no quita que no sea entretenido, me esperaba mas...
 
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