Remedy ha concedido una entrevista durante la GDC a un portal en San Francisco.
Entre otras cosas la desarrolladora tildó el juego de “Thriller de Acción Psicologica” destacando el trabajado argumento:
-“Habrá una historia y atmósfera muy importantes, nuestro protagonista lleva dos años sin poder escribir, será entonces cuando viajará con su esposa a un pueblo pero allí la perderá y deberá buscarla”.
-“Argumentalmente el juego estará dividido en episodios de manera similar a una serie de televisión, cada uno será único y diferente al anterior”.
-“La música jugará también un papel muy importante en el juego”.
Pasando al apartado jugable comentaron:
“El juego tendrá mucha menos acción que Max Payne, centrándose sobretodo en la exploración y el suspense, así como la resolución de puzzles al estilo Silent Hill”.
“La luz y la linterna se usarán en los combates, con un buen control y teniendo un uso como nunca antes se ha visto”.
“Se jugará en una perspectiva en tercera persona y habrá también momentos de conducción o persecuciones”.
Remedy ha asegurado que están muy satisfechos con el camino que están siguiendo y a pesar de que no pueden comentar más cosas por ahora, muy pronto habrá novedades sobre el juego.
Entre otras cosas la desarrolladora tildó el juego de “Thriller de Acción Psicologica” destacando el trabajado argumento:
-“Habrá una historia y atmósfera muy importantes, nuestro protagonista lleva dos años sin poder escribir, será entonces cuando viajará con su esposa a un pueblo pero allí la perderá y deberá buscarla”.
-“Argumentalmente el juego estará dividido en episodios de manera similar a una serie de televisión, cada uno será único y diferente al anterior”.
-“La música jugará también un papel muy importante en el juego”.
Pasando al apartado jugable comentaron:
“El juego tendrá mucha menos acción que Max Payne, centrándose sobretodo en la exploración y el suspense, así como la resolución de puzzles al estilo Silent Hill”.
“La luz y la linterna se usarán en los combates, con un buen control y teniendo un uso como nunca antes se ha visto”.
“Se jugará en una perspectiva en tercera persona y habrá también momentos de conducción o persecuciones”.
Remedy ha asegurado que están muy satisfechos con el camino que están siguiendo y a pesar de que no pueden comentar más cosas por ahora, muy pronto habrá novedades sobre el juego.
