Espero que vaya aqui, si no lo siento enormemente
Infinite Undiscovery - Rol con personalidad para Xbox 360
No cabe duda de que Xbox 360 se está convirtiendo en una consola casi imprescindible para los roleros; después de la llegada de juegos de RPGs exclusivos del calibre de Blue Dragon o Lost Odyssey (y el nuevo Tales of Vesperia), los poseedores de Microsoft tienen otro título de primera fila: Infinite Undiscovery, que llega respaldado por tri-Ace (los genios creativos detrás de Star Ocean o Valkyrie Profile).
Aunque el título fue eclipsado durante el E3 por en anuncio de que Final Fantasy XIII sería multiplataforma, Infinite Undiscovery tampoco pasó desapercibido. Yoshiharu Gotanda, productor del juego, aprovechó para hacer hincapié en que Infinite Undiscovery es una evolución en los RPGs, un título en el que se han incluido ideas que el equipo de desarrollo ha ido teniendo a lo largo de los años, pero que no había podido incluir en sus juegos por falta de potencia.
Algunos nuevos - e interesantes - ejemplos desvelados durante el E3 han sido:
- La importancia de la noche y el día; el ciclo de luz-oscuridad durará alrededor de 10 minutos, y el jugador tendrá que aprovecharlo en su eneficio. Determinados ememigo se mueven mejor por la noche (o el día), y hay especies que solo podremos ver a determinadas horas. Un detalle que disparará la rejugabilidad (aunque esperamos que la mecánica no tienda a hacerse demasiado repetitiva).
- Los elaboradísimos escenarios siguen siendo el punto más fuerte del título, influyendo enormemente en la jugabilidad. Más allá de los descubrimientos en ellos encontraremos árboles frutales, y son sus frutos podremos recuperarnos o lanzárselos a algunos enemigos que nos persigan (como perros) para distraerlos. Así, el juego también incluirá la posibilidad de infiltrarnos aprovechando el escenario. Sin duda, ayudará a darle variedad al desarrollo del juego.
- El sistema de combate es muy peculiar; aunque tenemos control directo de nuestro héroe no podemos dar "órdenes" al resto del grupo (otros 3 personajes), al estilo Tales o Star Ocean. Antes tendremos que aprender unas habilidades especiales llamadas Connect que nos permiten combinar nuestro poder que el de otro personaje o pedirle que lance ataques concretos. El resultado de algunos de estos ataques es espectacular.
Infinite Undiscovery es, junto a The Last Remnant, la apuesta más "occidental" de Square Enix; si no os lo parece por su plantemiento único, el lanzamiento exclusivo en Xbox 360 y la salida casi simultánea - en Septiembre - en todos los mercados son pruebas irrefutables.
Fuente: http://www.ultimagame.com/xbox_360/infinite_undiscovery_-_rol_con_personalidad_para_xbox_360_n7982_0.html
Infinite Undiscovery - Rol con personalidad para Xbox 360
Aunque el título fue eclipsado durante el E3 por en anuncio de que Final Fantasy XIII sería multiplataforma, Infinite Undiscovery tampoco pasó desapercibido. Yoshiharu Gotanda, productor del juego, aprovechó para hacer hincapié en que Infinite Undiscovery es una evolución en los RPGs, un título en el que se han incluido ideas que el equipo de desarrollo ha ido teniendo a lo largo de los años, pero que no había podido incluir en sus juegos por falta de potencia.
Algunos nuevos - e interesantes - ejemplos desvelados durante el E3 han sido:
- La importancia de la noche y el día; el ciclo de luz-oscuridad durará alrededor de 10 minutos, y el jugador tendrá que aprovecharlo en su eneficio. Determinados ememigo se mueven mejor por la noche (o el día), y hay especies que solo podremos ver a determinadas horas. Un detalle que disparará la rejugabilidad (aunque esperamos que la mecánica no tienda a hacerse demasiado repetitiva).
- Los elaboradísimos escenarios siguen siendo el punto más fuerte del título, influyendo enormemente en la jugabilidad. Más allá de los descubrimientos en ellos encontraremos árboles frutales, y son sus frutos podremos recuperarnos o lanzárselos a algunos enemigos que nos persigan (como perros) para distraerlos. Así, el juego también incluirá la posibilidad de infiltrarnos aprovechando el escenario. Sin duda, ayudará a darle variedad al desarrollo del juego.
- El sistema de combate es muy peculiar; aunque tenemos control directo de nuestro héroe no podemos dar "órdenes" al resto del grupo (otros 3 personajes), al estilo Tales o Star Ocean. Antes tendremos que aprender unas habilidades especiales llamadas Connect que nos permiten combinar nuestro poder que el de otro personaje o pedirle que lance ataques concretos. El resultado de algunos de estos ataques es espectacular.
Infinite Undiscovery es, junto a The Last Remnant, la apuesta más "occidental" de Square Enix; si no os lo parece por su plantemiento único, el lanzamiento exclusivo en Xbox 360 y la salida casi simultánea - en Septiembre - en todos los mercados son pruebas irrefutables.
Fuente: http://www.ultimagame.com/xbox_360/infinite_undiscovery_-_rol_con_personalidad_para_xbox_360_n7982_0.html