No Man's Sky puede ser más corto de lo que creíamos

Jabote

Redactor laps3.com
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julio 17, 2015
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Hay gente que ya tiene No Man's Sky, y que está filtrando mucho de lo que queríamos saber, como su duración estimada, su aspecto gráfico final o sus posibilidades reales. Y hoy no llegan buenas noticias en cuanto a horas de juego, pues según este hilo de Reddit donde están volcando sus impresiones, se puede alcanzar el centro de la galaxia (el objetivo final central) en unas 30 horas, duración que choca de frente con las cientos de horas que prometían sus creadores al explicar la original propuesta.




Y eso se debe, según este hilo, a que hay un material que no desvelaremos para no caer en spoilers, un recurso, realmente poderoso, que nos hace mejorar al viajero muchísimo más de lo debido. Material sobre el que el usuario Daymeeuhn, quien asegura esto, pedía a Hello Games un nerfeo o rebaja de poder para que la experiencia sea más equilibrada. Desde luego, es algo que los responsables del título están a tiempo de hacer e incluso pueden aplicar con el videojuego ya lanzado, pues es solo online y permite intromisiones manuales de este tipo, como hemos visto en Destiny u Overwatch.

Daymeeuhn explica que le quedan muchas cosas por hacer y que No Man's Sky, del que debemos esperar un apartado gráfico bastante discreto y algunos bugs según sus capturas y declaraciones, es bastante libre en actividades pero también acaba haciéndose monótono y repetitivo pasadas las primeras horas. Dice que le ha sorprendido muchísimo el sonido, de los mejores que ha oído, y lo fluido y suave que se mueve en cuanto a transiciones planetas-espacio, con vuelos largos pero rápidos que le hacen sentir que se mueve esas distancias verdaderas en una nave supersónica. También habla muy bien de la poca repetición de estéticas en los planetas, que cada uno se siente realmente diferente y nuevo.

Todo esto son sensaciones personales y experiencia de juego de un usuario que está jugando antes de tiempo y sin el parche de día 1 previsto para el juego. Para confirmarlas habrá que esperar a que lo tengamos en nuestras manos, con lanzamiento previsto para el próximo miércoles 10 de agosto, 12 de agosto en PC y suponemos que unos días antes en manos de LaPS4 para tener el tiempo necesario para el Análisis de No Man's Sky.
 

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grbrt

grbrt6
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mayo 29, 2008
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Fácil, divide entre 10 la aparición de dicho material y te salen 300 horas. :DDD
(Sé que no es tan fácil pero bueno... cosas más complejas han arreglado otros).
 

ajonay

tanatos_gc
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agosto 27, 2013
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Qué coraje me dan estos tipos que hacen este tipo de filtraciones antes de la salida de un juego. Al final le acaban haciendo mucho daño a las ventas de un juego. Me recuerda al caso The Order; un tipo hace un speedrun en fácil y sin buscar coleccionables, se lo pasa en 5 horas y consigue que el juego le caiga la etiqueta de "sólo dura 5 horas".

Menudos payasos
 

Jabote

Redactor laps3.com
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julio 17, 2015
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@ajonay

Totalmente de acuerdo, The Order no duraba 5 horas a ritmo normal y ese tipo consiguió destrozar el juego con aquello y que el recuerdo al final fuera ése.
 

Kenny_Obs

Kenny_Obscure
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abril 19, 2012
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The order duraba 9 horas como mucho. El juego era ridículo, del capitulo 6 al 9 eran sólo videos
 

maigret

Nadie es perfecto
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agosto 12, 2009
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Desgraciadamente nos estamos acostumbrando en ps4 a este tipo de publicidad engañosa. Los juegos prometen mucho durante las campañas de publicidad y a la hora de la verdad descubrimos una nueva decepción.
 
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agosto 16, 2008
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El objetivo central final no es alcanzar el centro de la galaxia, sino del universo.
Ya lo dijo Sean en su día, por lo tanto esta noticia no es correcta.

Un saludo.
 
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