Si los servidores, siendo dedicados, arreglaran el problema, seria la mejor solución: obviamente. Ya que no tendriamos que prescindir de nada del juego y evitariamos estas cosas.
Ya que si no lo arreglan de esta manera...una de dos:
1.- una opcion seria excluir de sus juegos el hecho de que hayan tantos premios por retos. Es decir, tanto emblema, tanto titulo y tanta leche de esa. La gente por que usa hack? Por que asi consiguen de manera facil los premios. El humano es tan ambicioso que por conseguir cosas acaba haciendo trampa. Deberia ser un juego tipo counter, donde lo unico que consigues jugando
mas, es experiencia y diversion. Y no tanta parafernalia de titulos y cosas asi. Que solo consiguen que la gente hackee par obtenerlos facilmente. Los titulos, emblemas y esas cosas molan por que son una forma de reflejar el tiempo que llevas jugando y lo bueno que eres. PERO eso solo en un mundo sin hack. Hoy dia no tiene merito tener esas cosas por que hay hacks que lo consiguensin esfuerzo. Y solo hace que atraer hacks. Si no se reflejara nada como en el counter, no habria tanta motivacion por hackear para conseguir nada. Por que esaburrido y no te premian con nada. Y la gente se centraria mas en divertirse y mejorar que no es tener esto o tener lo otro para fardar. Y luego son malos a parir. Esa es mi opinion.
2.- Si no hacen ni servers dedicados ni hacen juegos poco ambiciosos para hackers, la cosa seguira igual con mw3...4 y 3637. Entonces no solo habra muerto mw2 sino toda la saga mw.
Salu2!