NeverDead ya tiene fecha de lanzamiento

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septiembre 6, 2007
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Konami y Rebbellion Software han confirmado la fecha de lanzamiento de uno de sus prometedores juegos. Se trata de NeverDead, un juego de acción en tercera persona y que se pondrá a la venta el próximo 3 de Febrero de 2012.

En NeverDead nos pondremos en la piel de un inmortal capaz de auto mutilarse para poder acabar con los enemigos demoníacos que nos presentará el juego.


Shinta Nojiri, creador del juego ha explicado;

Con NeverDead, hemos realizado un gran esfuerzo para elevar la experiencia de juego a la máxima potencia. Perder un miembro del cuerpo es una mera inconveniencia, y la habilidad física de Bryce le proporciona un gran número de maneras de deshacerse de su enemigo , desde el combate cuerpo a cuerpo, hasta el lanzamiento de sus propios miembros hacia las hordas de monstruos y dispararles a distancia. Esto añade un tono de humor al juego mientras los usuarios se deleitan en partidas donde los escenarios son completamente interactivos y eminentemente destructibles.
Konami también ha confirmado que Rebbellion Software ya está trabjando en futuras actualizaciones del juego al igual que contenidos descargables para el mismo. El juego saldrá a la venta para Xbox 360 y PlayStation 3
 
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mayo 28, 2011
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¿En este juego puedes arrancarte el brazo al estilo Medievil y con él cargarte enemigos? Ummmm habrá que echarle un vistazo por si acaso. Tendré en cuenta este juego.
 

tadewolfs

tadeowolfs
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abril 4, 2011
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el juego ni ha salido y ya estan trabajando en contenido descargable en vez de meter eso de una en el juego.
 
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octubre 21, 2011
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oooh este juego desde k lo vi hace como tres meses me gusto i en cuanto salga me lo consegire sin duda estara en mi lista n_n
 

mfduranc

mfduranc
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octubre 12, 2010
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Es un juego que me tiene entusiasmado saber como será el resultado final, me parece curioso e innovador eso de poder romperte los miembros y andar con ellos, parece divertido y raro a la vez por los trailers que he visto, por eso todavia no se si me lo compraré
 
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