Pues Meristation a realizado un cara a cara entre las dos versiones del juego y sorprendentemente da como ganadora a....PS3:ein::trofeo:algo inusual en meristation.
VALORACIÓN FINAL
Mirror's tiene el placer de ser, sin lugar a dudas, el juego más “exacto” en términos de comparativa al que nos hemos enfrentado hasta ahora en los cara a cara, más aún que el propio Far Cry 2. Pero como la igualdad absoluta es posible que no se alcance nunca, al final toca decantarse por una versión de las dos analizadas aquí, y en este caso PlayStation 3 es la elegida. Ambas versiones fallan en lo mismo en su apartado técnico –problemas con el antialiasing más notables en PlayStation 3 pero igualmente presentes en Xbox 360- , pero PlayStation 3 está un paso por encima en la otra cara positiva del apartado gráfico: mayor detalle y nitidez general y unos colores especialmente intensos en los escenarios exteriores que en el caso de Mirrior's Edge, debido a su propio diseño, son algo más que detalles menores o apreciaciones basadas en el subjetivismo púramente estético. Todo ello sin olvidarnos de mencionar el gran uso que se hace del sensor de movimiento del Sixaxis/Dual Shock 3
Fuente:Meristation
http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&id=cw492c7c2724c55&idj=&idp=&tipo=art&c=1&pos=0
VALORACIÓN FINAL
Mirror's tiene el placer de ser, sin lugar a dudas, el juego más “exacto” en términos de comparativa al que nos hemos enfrentado hasta ahora en los cara a cara, más aún que el propio Far Cry 2. Pero como la igualdad absoluta es posible que no se alcance nunca, al final toca decantarse por una versión de las dos analizadas aquí, y en este caso PlayStation 3 es la elegida. Ambas versiones fallan en lo mismo en su apartado técnico –problemas con el antialiasing más notables en PlayStation 3 pero igualmente presentes en Xbox 360- , pero PlayStation 3 está un paso por encima en la otra cara positiva del apartado gráfico: mayor detalle y nitidez general y unos colores especialmente intensos en los escenarios exteriores que en el caso de Mirrior's Edge, debido a su propio diseño, son algo más que detalles menores o apreciaciones basadas en el subjetivismo púramente estético. Todo ello sin olvidarnos de mencionar el gran uso que se hace del sensor de movimiento del Sixaxis/Dual Shock 3
Fuente:Meristation
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