El reciente incremento de megas disponibles para la creación de juegos destinados a la red Xbox Live Arcade beneficiará a desarrolladoras y jugadores, según Aaron Greenberg, directivo de Microsoft.
En sus propias palabras, "Primero incrementamos hasta 150 MB. Ahora llegamos a los 350 MB. La idea inicial es que los usuarios se pudiesen descargar los juegos en su tarjeta de memoria, por lo que hasta los títulos de más tamaño cabrían en este dispositivo. Posteriormente nos dimos cuenta de que todo el mundo que estaba conectado a Xbox Live acababa comprando una consola con disco duro o adquiriendo el dispositivo por separado".
Para Greenberg, este nuevo incremento de espacio servirá para mejorar el proceso de creación de videojuegos y permitir mayor libertad a los desarrolladores. Así, el directivo espera que propuestas más originales y revolucionarias lleguen al servicio, y apunta a los próximos títulos ‘first party’ de Microsoft, que esperan beneficiarse especialmente de esta subida de capacidad.
Para Greenberg, este nuevo incremento de espacio servirá para mejorar el proceso de creación de videojuegos y permitir mayor libertad a los desarrolladores. Así, el directivo espera que propuestas más originales y revolucionarias lleguen al servicio, y apunta a los próximos títulos ‘first party’ de Microsoft, que esperan beneficiarse especialmente de esta subida de capacidad.