Michael Knowland también abandona Naughty Dog

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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Michael Knowland, el que fuera responsable del diseño artístico de los personajes en Naughty Dog, ha abandonado su puesto de trabajo, según hemos podido confirmar gracias a su perfil en la red social profesional LinkedIn. Por el momento, Knowland no ha ofrecido detalles sobre su marcha ni sobre su posible futura implicación en otros proyectos.


Knowland había trabajado en The Last of Us y, según destacan varios medios especializados, no tenía relación alguna con el nuevo Uncharted que Naughty Dog está preparando para PlayStation 4. La marcha de Knowland de la compañía se suma a otras que han tenido lugar durante los últimos meses.

Tal y como hemos ido informando, en las últimas semanas han dejado su puesto nombres tan destacados como Nate Wells (uno de los responsables del apartado artístico de The Last of Us), Justin Richmond (director de Uncharted 3: La Traición de Drake) o Amy Hennings (responsable de la historia central de la saga Uncharted). Actualmente, Naughty Dog trabaja en el lanzamiento de The Last of Us para PS4 y en un nuevo Uncharted para la actual consola de sobremesa de la compañía.
 

Skorpion

ID_Skorpio
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agosto 9, 2009
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Yo me empezaria a preocupar de los motivos de tantos despidos en un estudio tan puntero como ND que hace unas obras maestras de juegos.

mientras no afecten a la calidad de los juegos que estan por salir no es un gran problema, pero tantos despidos se tiene que notar por alguna parte.
 

pikmin22

pikmin22
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abril 2, 2014
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Me juego el sueldo que esta gente que se está llendo de ND van a montar algo por sí mismos por que no es normal jejeje
 

kabe123

kabe4991
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abril 5, 2012
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De esto ya hay que preocuparse por que no es algo normal si les hubiera ido mal con The last of us pero todo lo contrario la verdad no entiendo.
 
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julio 25, 2007
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y no cesan las salidas... renovar o morir pero esto ya se esta saliendo de madre
 
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julio 11, 2012
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La verdad que tantas salidas empiezan a escamar. Ha tenido que pasar algo gordo, para que la gente se vaya de un estudio que esta teniendo éxito en sus lanzamientos.
 

DFL

NeoDFL
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enero 3, 2014
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¿Es un despido? Las últimas salidas de trabajadores parecían más bien algo para desarrollar su creatividad por decirlo así.

Da que pensar, y un estudio con este historial en cuanto a la calidad de sus títulos se hace extraño que ponga tantas barreras a la imaginación de sus trabajadores como para que estos acaben yéndose. Ni que fuera EA.

Si realmente esto se trata de un despido, son puesto con cierto peso como para que tantos acaben fuera, y eso no demuestra mucha sensatez.
 

JGarcia94

JGarcia94
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julio 19, 2009
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¿Qué pasa en Naughty Dog? Muchos desarrolladores se han ido en poco tiempo, espero que no afecte a los juegos
 
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