Corría la primavera de 1992 cuando la revista Electronic Gaming Monthly publicó en sus páginas como hacer que Sheng Long fuera un personaje contra el que podías luchar en Street Fighter II. Para ser más concretos, el mes de la publicación fue Abril. Hoy en día todos los que amamos este mundo sabemos que el primer día de abril –April`s Fool- en el mundo anglosajón es el equivalente a nuestros Santos Inocentes. El día perfecto para encontrar por la red noticias del tipo, remake del FFVII confirmado, o Microsoft compra EA, o la confirmación con imágenes de la nueva consola de SEGA. Son días para ir con pies de plomo navegando por la red.
Seguramente fue que en esa época la gente aún no estaba acostumbrada a que las tomaduras de pelo se incluyeran en el mundo de los videojuegos. El caso es que la noticia que puso EGM causó tal revuelo que al poco tiempo la mayoría de las revistas del sector la parafraseaban dando la noticia por verídica, liando el tema hasta extremos insospechados. Miles de seguidores de la saga iban a dejarse las yemas de los dedos en carne viva intentando conseguir desbloquear a Sheng Long.
Lo que tenías que hacer para desbloquear a Sheng Long no era nada fácil. Tenias que acabarte el juego con Ryu pero sin recibir un solo golpe, ahí es nada. Una vez llegabas a la lucha contra M. Bison debías evitar que te golpeara y al mismo tiempo no golpearle haciendo que la batalla acabase en empate. Sólo que tenías que repetir esa ronda diez veces. Vamos que es más fácil acabarse un Halo en legendario sin disparar una sola vez. A la décima Sheng Long aparecería por arte de magia substituyendo a M. Bison, el contador de tiempo se detendría en 99 segundos y la lucha a muerte contra el maestro Long empezaría. Siendo el enemigo más mortal jamás visto en un Street Fighter.
Las risas de la gente de la redacción de EGM aún retumban en las mentes de los miles y miles de jugadores que se pasaron horas delante del Street Fighter II haciendo el primo evitando que nadie les tocara. No se dieron mucha prisa en desmentir la noticia tampoco, hasta diciembre de ese mismo año no confirmaron que se trataba de una inocentada en su revista. El caso es que para entonces ya muchas revistas e incluso comics basados en Street Fighter –en Hong Kong uno incluyó a Sheng Long- habían publicado el código como cierto. Lo curioso es que mucho después aún había gente que afirmaba que había luchado contra Sheng… Por cierto, que el nombre de Sheng Long proviene de un error en la traducción de una de las frases de victoria de Ryu, el nombre del maestro de Ryu y Ken es Gouken, y finalmente Capcom lo introdujo como jugable en Street Fighter IV.
Fuente: meristation.com
Yo no caí en la trampa xD
Seguramente fue que en esa época la gente aún no estaba acostumbrada a que las tomaduras de pelo se incluyeran en el mundo de los videojuegos. El caso es que la noticia que puso EGM causó tal revuelo que al poco tiempo la mayoría de las revistas del sector la parafraseaban dando la noticia por verídica, liando el tema hasta extremos insospechados. Miles de seguidores de la saga iban a dejarse las yemas de los dedos en carne viva intentando conseguir desbloquear a Sheng Long.
Lo que tenías que hacer para desbloquear a Sheng Long no era nada fácil. Tenias que acabarte el juego con Ryu pero sin recibir un solo golpe, ahí es nada. Una vez llegabas a la lucha contra M. Bison debías evitar que te golpeara y al mismo tiempo no golpearle haciendo que la batalla acabase en empate. Sólo que tenías que repetir esa ronda diez veces. Vamos que es más fácil acabarse un Halo en legendario sin disparar una sola vez. A la décima Sheng Long aparecería por arte de magia substituyendo a M. Bison, el contador de tiempo se detendría en 99 segundos y la lucha a muerte contra el maestro Long empezaría. Siendo el enemigo más mortal jamás visto en un Street Fighter.
Las risas de la gente de la redacción de EGM aún retumban en las mentes de los miles y miles de jugadores que se pasaron horas delante del Street Fighter II haciendo el primo evitando que nadie les tocara. No se dieron mucha prisa en desmentir la noticia tampoco, hasta diciembre de ese mismo año no confirmaron que se trataba de una inocentada en su revista. El caso es que para entonces ya muchas revistas e incluso comics basados en Street Fighter –en Hong Kong uno incluyó a Sheng Long- habían publicado el código como cierto. Lo curioso es que mucho después aún había gente que afirmaba que había luchado contra Sheng… Por cierto, que el nombre de Sheng Long proviene de un error en la traducción de una de las frases de victoria de Ryu, el nombre del maestro de Ryu y Ken es Gouken, y finalmente Capcom lo introdujo como jugable en Street Fighter IV.
Fuente: meristation.com
Yo no caí en la trampa xD