¿Qué es lo que falló en el primer ‘Assassin’s Creed’? El juego tenía un aspecto gráfico sobresaliente, una ambientación de primera, un buen guión, fantásticas animaciones… lo tenía todo para triunfar. Sin embargo, cuando se pregunta a los que lo jugaron sobre qué fue lo que menos les gustó del mismo, la respuesta es casi unánime: lo repetitivo de su desarrollo
“En ‘Assassin’s 1’ había cinco o seis tipos de misiones, pero esta vez habrá unas 15 o 16. Con ello construiremos misiones más grandes, porque podemos empezar con una misión de escolta, que se convierte en una misión de persecución y acaba como una misión de asesinato. Todo ello combinado crea una misión totalmente diferente.”
“Nos hemos desecho de la estructura del primer juego, donde teníamos primero la parte de investigación y luego la parte del asesinato. Eso ha desaparecido. Ahora el mundo es abierto, y la gente que iremos conociendo nos otorgará diferentes misiones, 100 de las cuales pertenecerán a la trama principal y otras 100 que serán misiones secundarias.”
fuente“Lo hemos relacionado y explicado realmente la historia en el juego de PSP, así que estamos haciendo un juego que continua las aventuras de Altair. En él, si juegas al juego, entenderás la conexión con lo que ocurre en ‘Assassin’s Creed 2’ para PS3, 360 y PC.”