Kojima sobre Ground Zeroes: “No vemos muchos juegos como este, es una lástima”

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octubre 3, 2013
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En una entrevista publicada en Gamespot y realizada a Hideo Kojima, éste dejó algunas declaraciones sobre el nivel de realismo que otorga Metal Gear Solid V: Ground Zeroes así como de las emociones que intenta transmitir a los jugadores con el prólogo a The Phantom Pain, el juego principal. Entre varias de las preguntas realizadas al director, afirmó que “no estamos rehuyendo de cosas que podrían considerarse sensibles”.


“Si no cruzamos esa línea, si no intentamos expresar lo que realmente queremos expresar, los juegos solo serán juegos. Si no tratamos de ir más allá de eso, nunca seremos capaces de lograr lo que las películas o novelas logran. No quiero estar lejos de aquello que pudiera parecer sensible. Si no vamos tan lejos, los videojuegos nunca serán considerados cultura. En los juegos tenemos que ir al límite, permanecer dentro de ellos pero empujandolos a transmitir nuestro mensaje. Miramos a nuestro alrededor y no vemos muchos juegos como este, es una lástima”, comentaba Hideo Kojima.

El director, conocido cinéfilo y amante de la música, comparó los videojuegos con la serie de éxito televisiva Breaking Bad. “En Breaking Bad también veo a los chicos tratando de ir al límite e intentando, en la medida de lo posible, tratar de transmitir su mensaje. Nosotros también”.

“Uno de los principales temas de Metal Gear Solid V es la venganza. Es algo que no quería dejar atrás. Se que probablemente me voy a enfrentar a muchas críticas a causa de esto pero quería retratarla con precisión”, finalizaba Kojima.
 

SteynerX

SteinerX
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diciembre 15, 2007
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Que ganas de tenerlo... haber si ponen fecha oficial a The Phantom Pain y de paso que pongan ya alguna imagen o vídeo de Metal Gear Online 3... que el 2 fue increíble, lastima que cerraran los servidores, pero en parte lo entiendo, en el ultimo año si habían 300 jugando a la hora punta era mucho y eso sin mencionar la de problemas y problemas que tenían los servidores con el lag , pero de verdad que fue increíble este online fue el online que más horas le eche, y también mencionar que el modo INFE (conocido más como TSNE) era increíble, podría jugar horas y horas al mismo modo de juego y no me cansaba para nada, en fin... espero que pronto digan algo, saludos.
 

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NeoDFL
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enero 3, 2014
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Últimamente le está cogiendo el gusto a ser el centro de atención.
 
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