Impresiones UFC 2009 Undisputed

Unido
abril 21, 2013
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Los juegos deportivos suelen contar con un gran éxito de ventas a sus espaldas. El problema es que UFC 2009 Undisputed juega con un factor en su contra, su desconocimiento en muchos países (entre ellos España). Este juego de THQ y YUKE tendrá difícil lograr un despegue mediático, pero aquí comprobaremos todos sus apartados en el primer contacto con el juego.



-Introducción

Antes de nada no viene mal un poco de información. UFC 2009 Undisputed pretende recrear la organización estadounidense, Ultimate Fighting Championship, que promociona las artes marciales y tiene su sede en Las Vegas (lugar donde se desarrollan los torneos).

Las normas de los combates son bastante simples, aquí vale –casi- todo, debido a ello hubo grandes críticas e incluso presiones políticas con motivo del alto contenido violento que ofrecían los combates. Obviamente como en cualquier deporte que se precie, estarán terminantemente prohibidos los arañazos, mordiscos, tiradas de cabello...

Hasta ahora la mayoría de la adaptaciones que tuvo este deporte a los videojuegos han sido un fracaso (el propio presidente de la organización lo afirmó). Pero todo parece cambiar con esta entrega desarrollada por YUKE, a los cuales conocemos de la franquicia Smackdown vs Raw.



-Gráficos

El primer contacto con el juego será un verdadero impacto gráfico, tal y como ocurrió con los excelentes Fight Night Round.

La reproducción facial y corporal de los luchadores cuenta con un gran trabajo a sus espaldas, y eso se nota ya que gracias a esto podremos ver moratones, sangre y heridas, sudor… en los rostros o cuerpos de los duros competidores.

Las animaciones cuentan también con un cuidado excelente, y con un comportamiento bastante real. La mayoría de los luchadores han colaborado con la compañía en un sistema de captura de movimientos; prestando sus llaves, zarandeos, puñetazos, patadas… tal cual los ejecutan en los combates reales.

La compañía YUKE ha colaborado extensamente con los luchadores para que el apartado técnico luzca lo más real posible a lo que se puede ver en televisión, es por eso por lo que los combatientes contarán con hasta 30.000 polígonos cada uno.



-Sonido

El juego estará con voces en inglés pero textos en castellano.

Antes de los combates siempre serán anunciados por un presentador, a los competidores que se “romperán” el rostro en el combate.

También se ha dado importancia en el público, mientras luchemos nos daremos cuenta de los gritos y ovaciones que dará el público si se producen fuertes golpes o duras llaves. Sin olvidar por supuesto los silbidos a las atractivas mujeres que se pasearán para anunciar la llegada del próximo asalto.

En cuanto a la banda sonora será muy metalera y en la línea de Smackdown vs Raw, sonando siempre en los menús del juego.



-Jugabilidad

En la demostración jugable tendremos a nuestra disposición un combate de exhibición con dos luchadores seleccionables (Chuck Liddell o Shogun Rua), cuatro modos distintos de dificultad y un extenso tutorial.
Cuando hayamos completado dicho tutorial, ya seremos capaces de enzarzarnos en un combate como dios manda.

Los combates están sin lugar a duda tremendamente logrados, dependiendo del luchador que hayamos seleccionado sus movimientos serán bastante diferentes. Muay Thai, Yudo, Kickboxing… son algunos ejemplos de la variedad de estilos de lucha que tendremos a nuestra disposición para usar con gran estrategia.

En cuanto al control se ha dado una profundidad trabajada y respuesta muy rápida. Los cuatro botones principales del pad de Xbox 360 serán para ofrecer golpes con las cuatro extremidades del luchador, y para ofrecer golpes más potentes deberemos combinar los gatillos con algún botón principal. Además de esto, el stick analógico derecho lo usaremos para realizar presas a nuestros enemigos (ya sea tirándolos al suelo, agarrándolos… etc), mientras que el stick analógico izquierdo lo usaremos para movernos por la lona.



-En definitiva

UFC 2009 Undisputed se presenta como un juego deportivo y de lucha de alto nivel.

Si bien la demostración jugable deja con ganas de más y se antoja escasa, en el resto de apartados el juego logra dejar un muy buen sabor de boca. Gráficamente está a un gran nivel, y jugablemente está implementado de una manera que no ganará el que tenga más suerte. Sino el más astuto y hábil.



En la versión final contaremos con un modo carrera; en donde crearemos a nuestro luchador para llevarlo hasta el campeón, modo online y combates clásicos; para revivir los combates más clásicos del deporte. Además de un amplísimo catálogo con hasta más de 100 combatientes, pasando por diversas categorías (peso pesado, medio pesado, peso medio, welter y ligero).

La fecha prevista para su lanzamiento en tiendas es el 22 de Mayo, y viendo la calidad que atesora la demo, sería una lástima que las ventas no le acompañaran.
 
Unido
abril 21, 2013
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Miro las expresiones faciales y se me ponen los pelos de punta. Este juego en movimiento debe ser impresionante.
 
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