Impresiones: Robert Ludlum’s La Conspiración Bourne

Se_vs.

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octubre 26, 2007
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Ficha técnica:

Título: Robert Ludlum’s La Conspiración Bourne.
Desarrolladora: High Moon studios
Distribuidora: Sierra
Género: Acción.
Clasificación: +16
Online: No.
Fecha de salida: 27 de junio de 2008


Introducción.

De la mano de Sierra y Highmoon Studios el videojuego Robert Ludlum’s la Conspiración Bourne llegará a la Playstation 3 el próximo mes de junio. Mientras esperamos que llegue esta fecha, ya podemos jugar a la demo que se encuentra disponible en la Playstation Store.

Robert Ludlum’s la Conspiración Bourne se basará en la primera de las tres películas que forman la trilogía cinematográfica protagonizada por Matt Damon, pero será más fiel, en cuanto a argumento y detalles, a las novelas del famoso escritor Robert Ludlum.

El protagonista, Jason Bourne, es un letal agente que ha perdido la memoria e intentará por todos los medios saber quién es y averiguar la finalidad de sus acciones.



"Apártate si no quieres morir."

La demo muestra claramente en sus tres fases, los tres estilos jugables que encontraremos en el videojuego. La primera fase es un tutorial del manejo de la lucha cuerpo a cuerpo, la segunda un tiroteo y la tercera, una fase de persecución en coche.

Si queremos expresar nuestras impresiones de los niveles, habrá que comentarlos por separado por la diferencia de estilos que encontramos.


Escapar de la embajada




Es la primera fase y bajo mi punto de vista, se trata de un tutorial de iniciación, donde se hace hincapié a la lucha cuerpo a cuerpo y a las utilidades del instinto Bourne. Se trata de escapar de una embajada norteamericana en Zurich, donde somos perseguidos por un aluvión de marines.

Destacan una gran cantidad de cutscenes interactivas donde tendrás que apretar el botón en un momento determinado, lo que hace que no te puedas distraer ni un solo segundo.

Particularmente, me ha impresionado la gran variedad de combos que hay y la espectacularidad de cada uno, casi siempre combinando nuestros golpes con objetos del escenario para eliminar a nuestros contrincantes.

Los combos se suelen realizar combinando el botón de ataque débil y el de ataque fuerte, o pulsado los dos a la vez. Jason bourne reparte como nadie puñetazos y patadas de una forma implacable, y a medida que realizamos combos vamos rellenando nuestro medidor de adrenalina para activar una cutscene donde por norma general, finiquitamos a nuestro enemigo de una forma rápida y sencilla (takedown).

Los controles son muy intuitivos y fáciles de usar. Pulsando cuadrado hacemos un ataque ligero, con triángulo un ataque pesado, pulsando X bloqueamos e interactuamos con el entorno abriendo puertas o nos escondemos sigilosamente detrás de un objeto. También sirve para saltar de una distancia a otra. Por último, con R2 sprintamos.

Si al menos tenemos un nivel de adrenalina, y no estamos en el modo de lucha, podremos realizar un derribo en sprint pulsando círculo mientras sprintamos hacia nuestro adversario. También podremos hacer derribos sigilosos pulsando círculo cuando estemos detrás del adversario. Si estamos luchando, pulsando de nuevo círculo, activamos un combo demoledor (cutscene) en el cual no podremos interactuar.

Otro aspecto fundamental de esta primera fase, es el uso del “instinto Bourne” que se utiliza pulsando triángulo cuando no luchamos y es de gran utilidad, sobretodo para indicar los objetivos y los enemigos. Todo esto queda reflejado en un radar, en el cual se muestran los indicadores de navegación mediante un rombo y los objetivos con una X.

Cuando luchemos cuerpo a cuerpo, Bourne y sus adversarios sufrirán daños que serán mostrados en forma de heridas o manchas de sangre.

Si entablamos un combate contra un oponente los otros enemigos te pueden disparar. Será entonces cuando intentaremos colocarnos entre el oponente y los tiradores para evitar que nos toquen los disparos.



Eliminar a Divandelen




En este nivel, empiezas en un andén y tienes que abrirte paso por las vías hasta salir de la estación. Por el camino deberemos eliminar a los adversarios armados con armas de fuego, y esquivar los trenes que vengan, que por cierto, creo que son excesivos. Nuestro objetivo es llegar a un avión de carga.

A diferencia del primer nivel de la demo, en esta fase podemos usar armas de fuego. Nuestro protagonista puede llevar dos armas, una arma con una mano y una a dos manos como una escopeta o un rifle de asalto.

Mirar el radar cuando utilizemos las armas nos ayudará a saber cuanta munición nos queda y los objetos principales y secundarios.

Muchos de los elementos que encontramos son destruibles y nuestros disparos los pueden traspasar, detalle que me ha gustado especialmente cuando un enemigo se resiste a ser abatido.

Cuando podamos, lo mejor es estar a cobijo y con el arma desenfundada, pulsamos L1 para asomarnos. Recargamos el arma con cuadrado.

Si no llevamos ninguna arma, la podemos recoger del suelo pulsando X.

Si utilizamos el “instinto de Bourne” cosa que recomiendo, mejoraremos nuestra puntería y rápidez, dos características fundamentales cuando hay varios enemigos en la pantalla. De esta manera será más fácial apuntar a la cabeza y matar al enemigo de un solo disparo.

Para concluir esta fase un combate cuerpo a cuerpo con un “boss” que puede utilizar un cuchillo y realizar takedowns como Jason. Sin duda, el combate más dificil de la demo hasta que que descubres que pulsando cuadrado más triangulo répetidamente puedes pasártelo sin esfuerzo, ya que cargas el takedown rápidamente.



Persecución en París.




En la última fase de la demo, conducimos un mini por las calles de París mientras la policia nos pisa los talones. Contamos con un medidor de amenaza y debemos evitar que nos cazen.

Está muy bien que el videojuego tenga fases variadas, pero este último nivel no llegó a convencerme. Las razones son varias, entre ellas la física aplicada al coche sobretodo al coger las curvas y cuando aceleramos. Nuestro vehículo no sufre daños, pero sí los elementos destructibles del escenario.

Lo único positivo es la simpleza de los controles, R1 para acelerar y L1 para dar marcha atrás, y el círculo para usar el freno de mano. Sin duda el nivel más corto, y a nivel técnico y jugable muy inferior a lo visto en los dos primeros niveles.



Conclusión.


Lo mejor:

  • Variedad de estilos jugables, ya sea lucha, infiltración, sigilo…
  • Gráficamente muy bueno, sobretodo en lo que se refiere a texturas y colores. Recordemos que el juego utiliza Unreal Engine 3.
  • El “instinto Bourne” todo un acierto para la jugabilidad.
  • Controles sencillos que responden a la perfección.
  • Gran cantidad de combos y armas.
  • Los takedowns visualmente son espectaculares.
  • Totalmente en castellano.
  • Cuenta con la banda sonora de las películas.


Lo peor:

  • No poder saltar si no es mediante la activación de una cutscene.
  • El estilo cinematográfico con tantas cutscenes y takedowns hace que dejes de controlar el personaje.
  • La fase de conducción no está a la altura de un juego de next gen.
  • Para algunos puede llegar a tener un ritmo demasiado rápido.
 

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La fase de conduccion no parece de PS3, me decepciono bastante, aunque las peleas fueran espectaculares, el Mini lo fastidio todo...
 
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Puede que gráficamente no sea la panacea, pero a cambio es muy muy fluido y rápido, además de que es muy divertido y jugable. No todo son gráficos. Buen trabajo Se_vs.
 
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La primera parte me gusto bastante, los combates son rápidos e intensos, y los gopes efectivos y variados. Y los "takedowns" espectaculares, toda una delicia de la defensa personal.

La segunda parte también me gusto, disparos realistas, movimientos y el frenético ritmo del juego!

Y por último la tercera parte, que es la que más me decepció sin duda. No tiene ni comparación con las otras 2 fases del juego, no se si sera la manera en que se conduce el mini, los giros secos y poco realistas u otra cosa pero me pareció más de Ps2.

Mi conclusión es que el juego me gusto, y me lo hubiese comprado por no ser de la última fase, de conducción, que me dejo mal sabor de boca.
De todas formas habra que alquilarlo, porque los combates me encantaron entre otras cosas.

Saludos!
 

erzeke

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a mi no me gusto casi nada por no decir nada,los graficos malos.lo poco que me gusta son los combates cuerpo a cuerpo
 
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Si este titulo esta guapo ,pero yo creo que no es para pillarlo por lo menos yo, es lo que voy a hacer.(Solo lo alquilare)

Saludos.
 
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todo bien a escepcion de la fase de conduccion que es un asco eso le resta puntos al juego por lo que mucha gente no creo que lo compre y como dicen esta bien para rentar un saludo

todo con exceso nada con medida
 

amm101287

amm101287
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septiembre 25, 2007
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Me bajé la demo como hago con todos los juegos de la PSStore que me llaman la atención.

Y dentro de lo que cabe, el juego me ha encantao'.

El nivel de "peleas cuerpo a cuerpo + sprint"... impresionante, me lo he pasado con un niño pequeño, si bien se me ha hecho un poco corto. Y, aunque parezca extraño, me ha recordado un montón al juego Fahrenheit. Los QTE me han parecido excelentes, al igual que las peleas en sí.

Luego el nivel de tiroteos... No me gusta el apuntado, me parece lento y malo, no estoy cómodo con él, ha sido para mi la peor de todas las fases, menos mal que se salvaba porque podías ir hacia un enemigo y cambiar de manera magistral a pelea cuerpo a cuerpo, o porque había momentos ne los que pulsabas círculo y matabas a tres o cuatro en una misma secuencia QTE.

Y la escena del coche... En fin, ya lo habéis dicho todo... Una caquilla, pero que no está mal porque le da un toque distinto y cuando uno se canse de disparar o "quictimeeventear", pues puede conducir, jajaj.

Lo qu eno me ha gustado es la cámara, molesta muchas veces, los niveles de disparos y los mortales tiempos de carga.

Por lo demas... ¡me ha encantado! Eso sí, lo compraré cuando esté a precio Platinum, que entre el MGS4, el POP y el TRU... no está el monedero pa' más.


Saludos!!!!
 
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enero 14, 2008
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"Si entablamos un combate contra un oponente los otros enemigos te pueden disparar. Será entonces cuando intentaremos colocarnos entre el oponente y los tiradores para evitar que nos toquen los disparos."

Esta mal redactado, si te colocas entre el oponente y los tiradores terminarás muerto, mas bien es dejar a tu oponente entre los tiradores y tu, asi el oponente te "cubrirá".

En cuanto a mi opinión de la demo, no estaria nada mal para rentarlo, pero la conducción me recuerda a "The Italian Job" de PSOne, en graficos y todo, eso me desepcionó.
 
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diciembre 25, 2007
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Pues para mi y si corrigen lo de las fases de conducción es un grandísimo juego. Siempre se está hablando del "estilo cinematográfico", pero este es de los pocos juegos que puede alardear de tenerlo. Si te gustó la trilogía de Bourne (si no, no te gusta el buen cine xD), es un juego muy recomendable a mi parecer...
 
Unido
febrero 15, 2009
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este juego tienes trofeos??
--- [ Añadido ] -----
palmas palmas palmas palmas
 
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