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vicen_alc
Hola,esto lo he encontrado y traducido ....que os parece esto timo,espionaje....
fuente:http://xbox360.ign.com/articles/967/967568p1.html
Noticias éxito masivo IGN Australia esta mañana con la fuga de lo que parece ser la documentación de diseño para el próximo Grand Theft Auto serie. De acuerdo a las fotos proporcionadas por una fuente fiable, estas imágenes muestran 'Grand Theft Auto: Puerto de la Ciudad "- en una ficción Sidney, Australia, en la década de 1970. Lo que es más, el desarrollador parece ser "Bondi Rockstar '- antiguo equipo de Bondi, fabricantes de la misteriosa y tan retrasado LA Noir.
IGN ha entrado en la posesión de dos fotos, supuestamente tomadas en el equipo de Bondi estudios la semana pasada, que muestra la cubierta - la 14 ª edición de la 'Grand Theft Auto: Puerto de la Ciudad "documento de diseño - y una página esbozar la visión general, los puntos clave y ganchos de juego. El correo electrónico afirma que estas fueron tomadas en un viejo teléfono de Nokia y tuvo que ser "hecho a toda prisa".
Hemos hecho todo lo posible para transcribir lo que podemos hacer, y lo hemos señalado los puntos en los que el texto era demasiado granulado para asegurarse de que:
Grand Theft Auto: Puerto de la Ciudad se amplía y mejora (ed: no está seguro), el punto de referencia Grand Theft Auto IV de Rockstar del Norte, con lo que Rockstar Bondi (antiguo equipo de Bondi) en el punto de mira (ed: no está seguro).
Establecer durante el decenio de 1970 (?), La historia sigue la ciudad de Puerto de residentes y de bajo nivel matón, Tresle (?) "Pulgar" Conroy (ed: no está seguro), desde su invitación accidental (?) En los rodillos de alta "de juego del circuito ( ?) (ed: no está seguro), a través de la posición dominante de la ciudad del inframundo, distrito financiero y del sistema de famosos (?). El tono de referencia al famoso paga con películas de Australia (?) 'Chopper' y 'Dirty Escrituras ".
El juego basado en la misión de la estructura se mantendrá, con un mayor énfasis en las misiones de lado, la interactividad del medio ambiente y destructibility. Puerto de la Ciudad funcionará en una versión mejorada del motor de Rockstar Advanced Game apoyado por la continuación de la concesión de licencias de la euforia de animación motor.
Misiones se llevará a los jugadores a través de la icónica Coathanger (Sydney Harbour Bridge) y Puerto de la Ciudad de Anfiteatro (Sydney Opera House), en el sórdido (semillento? Sassy?) (Ed: no está seguro) Caballero de la Corona (Kings Cross) y Greenleaf (Redfern) distritos , en los alrededores de la playa de las comunidades (Sheldon? Shevon? Slebbon?) (ed: no está seguro) (Bondi) y por medio de la maraña de calles de la ciudad y centro de la ciudad residencial de los suburbios.
Si bien la ciudad de Puerto de Sydney tiene pistas del paisaje urbano, una parte de la de Australia también contará con (ed: whaaaa? En serio?).
Tantalisingly, la sección de motivos señala algunos de los posibles temas del juego:
Rodillos de alta (ed: no está seguro), el juego, la playa de estilo de vida, c - (?) (Ed: no está seguro), información (la inmigración), en ejecución de drogas, militares ---(?) (ed: no seguro) , Australiana, las celebridades, las carreras de calle, actividades náuticas, comités (?) (ed: no seguro)
Por último, la fecha aparece como de octubre de 2010, que suena correcto para nosotros en términos de calendario. El logotipo parece vagamente retro, que también se ajusta un posible ajuste de 1970. El "juego Ganchos sección enumera una ramificación del arco historia, dice lo que pensamos" Mejora de euforia animación y de la destrucción del medio ambiente, así como un balance de comercio en línea y, tantalisingly, co-op misión estructura
fuente:http://xbox360.ign.com/articles/967/967568p1.html
Noticias éxito masivo IGN Australia esta mañana con la fuga de lo que parece ser la documentación de diseño para el próximo Grand Theft Auto serie. De acuerdo a las fotos proporcionadas por una fuente fiable, estas imágenes muestran 'Grand Theft Auto: Puerto de la Ciudad "- en una ficción Sidney, Australia, en la década de 1970. Lo que es más, el desarrollador parece ser "Bondi Rockstar '- antiguo equipo de Bondi, fabricantes de la misteriosa y tan retrasado LA Noir.
IGN ha entrado en la posesión de dos fotos, supuestamente tomadas en el equipo de Bondi estudios la semana pasada, que muestra la cubierta - la 14 ª edición de la 'Grand Theft Auto: Puerto de la Ciudad "documento de diseño - y una página esbozar la visión general, los puntos clave y ganchos de juego. El correo electrónico afirma que estas fueron tomadas en un viejo teléfono de Nokia y tuvo que ser "hecho a toda prisa".
Hemos hecho todo lo posible para transcribir lo que podemos hacer, y lo hemos señalado los puntos en los que el texto era demasiado granulado para asegurarse de que:
Grand Theft Auto: Puerto de la Ciudad se amplía y mejora (ed: no está seguro), el punto de referencia Grand Theft Auto IV de Rockstar del Norte, con lo que Rockstar Bondi (antiguo equipo de Bondi) en el punto de mira (ed: no está seguro).
Establecer durante el decenio de 1970 (?), La historia sigue la ciudad de Puerto de residentes y de bajo nivel matón, Tresle (?) "Pulgar" Conroy (ed: no está seguro), desde su invitación accidental (?) En los rodillos de alta "de juego del circuito ( ?) (ed: no está seguro), a través de la posición dominante de la ciudad del inframundo, distrito financiero y del sistema de famosos (?). El tono de referencia al famoso paga con películas de Australia (?) 'Chopper' y 'Dirty Escrituras ".
El juego basado en la misión de la estructura se mantendrá, con un mayor énfasis en las misiones de lado, la interactividad del medio ambiente y destructibility. Puerto de la Ciudad funcionará en una versión mejorada del motor de Rockstar Advanced Game apoyado por la continuación de la concesión de licencias de la euforia de animación motor.
Misiones se llevará a los jugadores a través de la icónica Coathanger (Sydney Harbour Bridge) y Puerto de la Ciudad de Anfiteatro (Sydney Opera House), en el sórdido (semillento? Sassy?) (Ed: no está seguro) Caballero de la Corona (Kings Cross) y Greenleaf (Redfern) distritos , en los alrededores de la playa de las comunidades (Sheldon? Shevon? Slebbon?) (ed: no está seguro) (Bondi) y por medio de la maraña de calles de la ciudad y centro de la ciudad residencial de los suburbios.
Si bien la ciudad de Puerto de Sydney tiene pistas del paisaje urbano, una parte de la de Australia también contará con (ed: whaaaa? En serio?).
Tantalisingly, la sección de motivos señala algunos de los posibles temas del juego:
Rodillos de alta (ed: no está seguro), el juego, la playa de estilo de vida, c - (?) (Ed: no está seguro), información (la inmigración), en ejecución de drogas, militares ---(?) (ed: no seguro) , Australiana, las celebridades, las carreras de calle, actividades náuticas, comités (?) (ed: no seguro)
Por último, la fecha aparece como de octubre de 2010, que suena correcto para nosotros en términos de calendario. El logotipo parece vagamente retro, que también se ajusta un posible ajuste de 1970. El "juego Ganchos sección enumera una ramificación del arco historia, dice lo que pensamos" Mejora de euforia animación y de la destrucción del medio ambiente, así como un balance de comercio en línea y, tantalisingly, co-op misión estructura
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