FAQ Killzone 2

Noojit

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enero 27, 2008
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Aqui os dejo este interesante y esclarecedor FAQ del juego.

General Questions

* Q: "Does Killzone 2 have a release date?"
A: The target release date is now February 2009.

* Q: "Will Killzone 2 include vehicles?"
A: Yes, vehicles are confirmed for the Campaign. But nothing said about vehicles for Multiplayer.


* Q: "Does Killzone 2 support 1080p and 60FPS?"
A: It is currently said that Killzone 2 will run at 720p and 30FPS, but even now it looks great.

* Q: "There's no HUD, will it be like this in the final release version?"
A: It's safe to say there will be no or little HUD considering GG is going for a "Hollywood realism" feel for the game.


* Q: "How long is the game and how many chapters will it have?"
A: The game has 11 chapters in it and is 10 to 12 hours long depending on your skill level.

Gameplay Questions

* Q: "Is there a jump button in Killzone 2?"
A: Yes, jump is included in Killzone 2, it appears the vault button has been removed. But, there are some costs with jumping, you cannot fire your weapon or throw grenades while in mid-air, the jump is also more of a realistic jump which means no "bunny hopping".

* Q: "What is 'Lean and Peak?"
A: Lean and Peak is the term for the cover system used for Killzone 2's First Person Cover system, which is where the player is in First Person view while covering and firing.


* Q: "What are the current controls?"
A: Controls are subject to change at any time. As of now, we have no official controls.


* Q: "I've heard the enviroments are destructible, is this true?"
A: Yes, Guerrilla wants the shooting experience in Killzone 2 to be 'fun and rewarding', but this doesn't mean that everything is destructible.

Multiplayer Questions

* Q: "Has any info been released on Killzone 2's multiplayer yet?"
A: Yes. All I can say is that the Multiplayer looks and sounds amazing and I'm sure many people will agree with me on that. Here's a very informative article from IGN that explains tons of the Multiplayer features.

http://ps3.ign.com/articles/891/891245p1.html


* Q: "Will Killzone 2 have a BETA?"
A: Yes. Phase 2 of 3 of the BETA is currently taking place. Phase 2 is the Private BETA.

* Q: "Will Killzone 2 have Split-screen or Co-Op?"
A: Split-screen is a no. Online Co-Op may come in the future as DLC.

*

Q: "Can you customize your character online?"

A: Visually, no. But there is 12 player models (skins) for online.


*

Q: "How many maps are there online?"

A: Shipping with the game there will be 8 multiplayer maps


*

Q: "How many players are there up to online?"

A: 32

*

Q: "How many ranks are there for online?"
A: 12 ranks


*

Q: "Is the online system class based?"

A: Yes


*

Q: "How many classes are there online and what are they?"

A: Killzone 2's class (or badge) system is interesting in the fact that each player has the ability to take one of the primary classes abilities and then add a secondary class ability to them there by making your own form of custom class. The classes are as follows:


o Rifleman:
The default multiplayer character is assigned when no primary badge is selected. A secondary badge may still be added. Riflemen can start with most weapons, except for the specialized ones.


o Engineer:
Primary badge ability: Sets up an automated turret which targets the enemy.
Secondary badge ability: Repairs ammunition dispensers, mounted guns, and automated turrets.


o Medic:
Primary badge ability: Revives downed team mates.
Secondary badge ability: Throws a health pack, which can be picked up by other players.
o Scout:
Primary badge ability: Uses a cloaking suit to become near-invisible.
Secondary badge ability: Tags all on-screen enemy players with a hidden marker, which broadcasts their coordinates to team mates.
o Assault:
Primary badge ability: Dons heavy armour twice as strong as normal.
Secondary badge ability: Temporarily boosts running speed.
o Tactician:
Primary badge ability: Throws a coloured smoke grenade, which serves as a spawn point.
Secondary badge ability: Requests air support from a sentry bot, which targets the enemy.
o Saboteur:
Primary badge ability: Assumes the disguise of a randomly selected enemy player.
Secondary badge ability: Throws a sticky, proximity-activated C-4 charge.




*

Q: "How long can matches last online?"

A: Match times have been seeing lasting 100 min.


*

Q: "How many game modes are there and what are the game modes?"

A: There are 5 Online Multiplayer game modes. Assassination, Bodycount, Capture and Hold, Search and Destroy and Search and Retrieve.


*

Q: "Are the vehicles online?"

A: Not on release, but there's always future DLC as a possibility.

*

Q: "Does Killzone 2 support clans?"

A: Extensively, it introduces the valor point system which your clan is rated by and can be bet against other clans. It can also be earned in tournaments. Clans have a higher limit of 64 members.

*

Q: " Is Lean and Peek in the Multiplayer portion of the game?"
A: No. GG didn't want to force anything that didn't feel right.

New to the Series Questions


Killzone Storyline: (VITAL)
http://killzone.com/kz/storyline.psml




* Q: "Will I have to play the original Killzone to understand Killzone 2?"
A: It's important to see the bond of the Templar, Luger, Rico and Hakha. But, other than that, it's not entirely necessary. Here's the basic story of the original Killzone and cut scene videos for you just in case!

Killzone:

o In Killzone, the player takes control of ISA squad leader Jan Templar, fighting off the Helghast invasion. Templar and his squad are called back to the base for reassignment, and are promptly sent to find the ISA operative Hakha and the key in his possession. During the course of the game, the player also takes control of several other characters, such as a special operations agent Luger (a female "Shadow Marshal" assassin), a heavy weapons specialist sergeant Rico Velasquez (a Helghast-hating grunt from the slums with an itchy trigger finger), and Hakha, a half-Helghast, half-Human spy. (Thanks Wikipedia)

Story Related Questions

* Q: "Will any characters from the original Killzone be returning in Killzone 2?"
A: Rico, Templar and Evelyn Batton are all confirmed in Killzone 2.

* Q: "Who is the main character in Killzone 2?"
A: There is four main characters in Killzone 2, their names are Sergeant Tomas Sevchenko, Master Sergeant Rico Velasquez, Corporal Shawn Natko and Corporal Dante Garza. The player will take control of Tomas Sevchenko (Better known as "Sev":smileywink: in the Single Player Campaign.
Se entiende muy bien pero de todas formas dejo esta cutre traduccion By Google xD

Preguntas generales

* Q: "¿Tiene Killzone 2 tiene una fecha?"
R: La fecha objetivo ahora es de febrero de 2009.

* Q: "¿Se Killzone 2 incluyen los vehículos?"
R: Sí, los vehículos se confirman para la campaña. Sin embargo, nada dice acerca de los vehículos para multijugador.


* Q: "¿Tiene Killzone 2 es compatible con 1080p y 60FPS?"
A: En la actualidad se dice que Killzone 2 estará en 720p y 30 fps, pero incluso ahora se ve muy bien.

* Q: "No hay HUD, va a ser como esta en la versión final?"
R: Es seguro decir que habrá poco o ningún examen de HUD GG va de un "realismo de Hollywood" se siente para el juego.


* Q: "¿Cuánto tiempo es el juego y cuántos capítulos tendrá?"
R: El juego tiene 11 capítulos y en ella es de 10 a 12 horas dependiendo de su nivel de destreza.

Gameplay preguntas

* Q: "¿Hay un salto en el botón de Killzone 2?"
R: Sí, el salto se incluye en el Killzone 2, parece la bóveda botón se ha eliminado. Sin embargo, hay algunos gastos con el salto, usted no puede fuego de su arma o lanzar granadas, mientras que a mediados de aire, el salto es también más realista de un salto, lo que significa no "salto conejo".

* Q: "¿Qué es" Lean y pico? "
A: Lean y pico es el término para cubrir el sistema utilizado para Killzone 2 de la Primera Persona del sistema de cubierta, que es donde el jugador es en primera persona, mientras que abarca y el despido.


* Q: "¿Cuáles son los controles actuales?"
A: Los controles están sujetos a cambio en cualquier momento. A partir de ahora, no tenemos los controles oficiales.


* Q: "He oído los entornos son destructibles, es cierto esto?"
R: Sí, la guerrilla quiere el rodaje experiencia en Killzone 2 para ser "divertido y gratificante", pero esto no significa que todo es destructible.

Preguntas Multijugador

* Q: "Tiene cualquier información sido puesto en libertad el 2 de Killzone multijugador todavía?"
R: Sí. Todo lo que puedo decir es que el aspecto multijugador y sonidos increíbles y estoy seguro de que muchas personas estarán de acuerdo conmigo en eso. Aquí hay un artículo muy informativo de IGN explica que toneladas de las características multijugador.

http://ps3.ign.com/articles/891/891245p1.html


* Q: "¿Se Killzone 2 tiene una versión beta?"
R: Sí. Fase 2, de 3 de la BETA está teniendo lugar actualmente. La fase 2 es la BETA privada.

* Q: "¿Se Killzone 2 han Split-pantalla o Co-Op?"
A: Split-pantalla es un no. En línea Co-Op puede venir en el futuro como DLC.

*

Q: "¿Puedes personalizar tu personaje en línea?"

A: visualmente, no. Sin embargo, hay 12 modelos de reproductor (skins) para la línea.


*

Q: "¿Cuántos mapas online están allí?"

A: Envíos con el juego habrá 8 mapas multijugador


*

Q: "¿Cuántos jugadores hay hasta en línea?"

A: 32

*

Q: "¿Cuántas filas hay en línea?"
A: 12 grados


*

Q: "¿Es el sistema en línea basado en la clase?"

R: Sí


*

Q: "¿Cuántas clases hay en línea y cuáles son éstos?"

R: Killzone 2 de la clase (o placa) del sistema es interesante en el hecho de que cada jugador tiene la capacidad de tomar una de las principales clases de habilidades y, a continuación, añadir una clase de secundaria a la capacidad de ellos haciendo su propia forma de la costumbre de clase. Las clases son los siguientes:


o Rifleman:
El valor por defecto es el carácter multijugador asignado primaria cuando no se selecciona insignia. Una tarjeta de identificación secundaria puede ser añadido. Fusileros puede comenzar con la mayoría de las armas, a excepción de los especializados.


o Ingeniero:
Primaria insignia capacidad: Establece un sistema automatizado de torreta que se centra en el enemigo.
Secundaria insignia capacidad: Reparación dispensadores de municiones, armas montadas, y de torretas.


o Medic:
Primaria insignia capacidad: Restablece derribado compañeros.
Secundaria insignia capacidad: lanza una pack de salud, que pueden ser recogidas por otros jugadores.
o Scout:
Primaria insignia capacidad: Usa un traje de camuflaje para ser casi invisible.
Secundaria insignia capacidad: Etiquetas todos los que aparecen en la pantalla enemigo jugadores con un marcador oculto, que transmite las coordenadas a su equipo.
o Asalto:
Primaria insignia capacidad: Dons pesada armadura dos veces tan fuerte como normal.
Secundaria insignia de la capacidad: aumenta temporalmente velocidad.
o Táctico:
Primaria insignia capacidad: lanza una granada de humo de color, que sirve como un punto de desovar.
Secundaria insignia capacidad: Pide apoyo aéreo de un robot de vigilancia, que se centra en el enemigo.
o saboteador:
Primaria insignia capacidad: Asume el disfraz de un enemigo seleccionado al azar jugador.
Secundaria insignia capacidad: lanza una pega, la proximidad activados por C-4 cargos.




*

Q: "¿Cuánto tiempo puede coincide con la última línea?"

A: Match veces han estado viendo duradera 100 min.


*

Q: "¿Cuántos modos de juego existen y cuáles son los modos de juego?"

R: Hay 5 Online modos de juego multijugador. Asesinato, Bodycount, captura y espera, Search and Destroy y buscar y recuperar.


*

Q: "¿Son los vehículos en línea?"

R: No en el momento del despacho, pero siempre hay DLC futuro como una posibilidad.

*

Q: "¿Tiene Killzone 2 es compatible con los clanes?"

A: ampliamente, se introduce el valor sistema de puntos que su clan es evaluado por y se puede apostar en contra de otros clanes. También puede ser obtenido en los torneos. Clanes tienen un límite superior de 64 miembros.

*

Q: "¿Es Lean y Peek en la parte multijugador del juego?"
R: No GG no querían a la fuerza todo lo que no se sentía bien.

A la Nueva Serie de Preguntas


Killzone Historia: (VITAL)
http://killzone.com/kz/storyline.psml




* Q: "¿Tendré que jugar el Killzone original para entender Killzone 2?"
R: Es importante ver el vínculo de los Templarios, Luger, Rico y Hakha. Pero, más que otros, no es totalmente necesario. Esta es la base de la historia original Killzone escena y cortar videos para usted en caso de!

Killzone:

o En Killzone, el jugador toma el control de ISA líder enero escuadra templaria, la lucha frente a la invasión Helghast. Templario y su escuadrón son llamados de vuelta a la base de la reasignación, y son enviados rápidamente a encontrar el ISA y el Hakha la clave en su poder. En el transcurso del juego, el jugador toma el control también de varios otros personajes, como un agente de operaciones especiales Luger (una mujer "Sombra Mariscal" asesino), un especialista en armas pesadas sargento Velásquez Rico (Helghast-un gruñido de odiar a los barrios de tugurios con un picor desencadenar dedo de la mano), y Hakha, un medio Helghast, la mitad-humanos espía. (Gracias Wikipedia)

Historia de las cuestiones relacionadas con

* Q: "¿Se los caracteres de la original Killzone se regresan en Killzone 2?"
A: Rico, Temple y Evelyn Batton se confirmó en todos los Killzone 2.

* Q: "¿Quién es el personaje principal en Killzone 2?"
A: Hay cuatro personajes principales en Killzone 2, sus nombres son el sargento Tomás Sevchenko, Sargento Velásquez Rico, el cabo Shawn Natko corporales y Dante Garza. El jugador tendrá el control de Sevchenko Tomas (mejor conocido como "eje": smileywink: en el único jugador de campaña.
Videos de interes:

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[youtube=nYk1eATw7TU&]video[/youtube]

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Fuente
 
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¿Pero no acaban de decir que irá a 1080i?
Viene a ser la misma resolución, aunque 720P es mejor porque tiene más líneas estáticas en pantalla que 1080I.

En una resolución de 720P hay 720 líneas progresivas (estáticas) y en 1080I se van alternando 540 líneas (pares e impares).

Saludos!!
 
Unido
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Viene a ser la misma resolución, aunque 720P es mejor porque tiene más líneas estáticas en pantalla que 1080I.

En una resolución de 720P hay 720 líneas progresivas (estáticas) y en 1080I se van alternando 540 líneas (pares e impares).

Saludos!!
eso es simplemente mentira.1080i es mejor que 720p.
pásate por aquí:http://www.laps3.com/foro/16_televisores/8834-resoluciones_480p_720p_1080p.html

es mejor 1080i por mucho que la gente diga lo contrario.

yo te pongo un vídeo con imagen progresiva y otra entrelazada y las mismas lineas y no las diferencias.(salvo en pantallas con full hd enooooormes)

muy buena info!!!!!
gracias.
 
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eso es simplemente mentira.1080i es mejor que 720p.
pásate por aquí:http://www.laps3.com/foro/16_televisores/8834-resoluciones_480p_720p_1080p.html

es mejor 1080i por mucho que la gente diga lo contrario.

yo te pongo un vídeo con imagen progresiva y otra entrelazada y las mismas lineas y no las diferencias.(salvo en pantallas con full hd enooooormes)

muy buena info!!!!!
gracias.
Me pasaré por ese hilo, gracias por darmelo. Creo que estoy equivocado respecto a lo de la resolución, he visto algún post comentando que 1080I es mejor que 720P, a ver si me aprendo bien la lección xD

Saludos!!
 
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