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- mayo 7, 2013
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Ken Schramm, de Sucker Punch, explicó recientemente por qué no es posible saltarse las escenas cinemáticas de inFamous: Second Son. Según explicó Schramm, durante las secuencias de vídeo se realizan cargas del mapeado y se cambian elementos del entorno.
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En palabras de Schramm: "Hay mucho que hacer entre bastidores durante muchas escenas (como cargas o ajustar la hora del día), por lo que desgraciadamente no es fácil saltárselas". Schramm, además, explicó por qué no es posible conducir, montar en bicicleta o nadar en el juego.
Según explicó: "Como ya sabéis, los poderes de Second Son nos permiten movernos muy rápidamente entre el punto A y el punto B y nos hacen sentir superhumanos. Para nosotros, la conducción de un coche, montar en bicicleta o nadar en el agua no encajaba en ese molde de superhumano". Actualmente, inFamous: Second Son está disponible de forma exclusiva en PlayStation 4. Podéis leer nuestro análisis aquí.
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En palabras de Schramm: "Hay mucho que hacer entre bastidores durante muchas escenas (como cargas o ajustar la hora del día), por lo que desgraciadamente no es fácil saltárselas". Schramm, además, explicó por qué no es posible conducir, montar en bicicleta o nadar en el juego.
Según explicó: "Como ya sabéis, los poderes de Second Son nos permiten movernos muy rápidamente entre el punto A y el punto B y nos hacen sentir superhumanos. Para nosotros, la conducción de un coche, montar en bicicleta o nadar en el agua no encajaba en ese molde de superhumano". Actualmente, inFamous: Second Son está disponible de forma exclusiva en PlayStation 4. Podéis leer nuestro análisis aquí.