Tras haberse filtrado unas scans de Final Fantasy Versus XIII, Tetsuya Nomura ha decidido hablar y realizar una entrevista la cual se centra en estas imágenes.
En esta página podéis ver la entrevista en inglés: http://scrawlfx.com/2010/06/high-res-final-fantasy-versus-xiii-scans-and-full-interview-hit-the-net
:hola:
¿Se trata de una captura en tiempo real del juego? La calidad de la imagen es muy buena
Sí, es una imagen en tiempo real utilizando el hardware real. Nuestro objetivo es mejorar la calidad que estamos viendo aún más. A partir de ahora no podemos desvelar más detalles en este momento, por lo que hemos por lo que hemos eliminado los menús y subpantallas donde se muestran los detalles de Noctis.
¿Hay compañeros junto a Noctis?
Si, los hemos eliminado porque no hemos anunciado formalmente todavía sus armas y ropa.
La exquisitez y sombras son como una fotografía tomada de la vida real.
En efecto, estamos usando los cálculos físicos para determinar el movimiento de las nubes. Por ahora ya nos permite filtrar la luz solar y otras cosas en Versus XIII.
Son las montañas junto con el desierto y la gasolinera partes de un mismo lugar.
Si, detrás de la gasolinera se encuentra el desierto y las montañas. Puedes andar por toda la zona, por todo lo que se ve hasta las montañas.
¿Cuál es el enemigo gigante de la otra pantalla?
Es un Behemoth militar y que en realidad lleva una enorme espada en su espalda. En cuanto a la foto, el menú de batalla estaba en la pantalla pero lo omitimos.
La calle de Shinjuku es real.
Sí, es nuestro modelo, incluso los carriles para bicicletas y pasos de peatones son representados. Pero el sentido de la distancia a cambiado un poco desde la última vez. Nada más salir de la ciudad se encuentra el desierto con todos los cables eléctricos ya que es la clase de territorio de esta región.
Esta región, es sólo el prólogo, las primeras etapas, la naturaleza está incluso ahí.
La circulación por estas áreas es fácil porque puedes usar un coche. Subir y bajar del coche se puede hacer en cualquier momento, pero no es posible ir todo el camino en él ya que hay zonas bajo el agua que se han mostrado anteriormente en trailers promocionales.
¿Los monstruos aparecen en el campo?
(Risas) ... Sí, hay monstruos que aparecen en el campo; Algunos miembros del personal estaban haciendo las pruebas y se quedaron sorprendidos por el aspecto que tenían los monstruos en el sol de la tarde.
No hay pausas en las batallas, ¿y respecto al mundo?
No hay apenas pausas y nuestro objetivo es hacer que sea aún más perfecto pero hay cargas entre las áreas grandes.
La divulgación de información, ¿se restringirá a partir de ahora?
El desarrollo está muy avanzado y acorde a las expectativas, estamos dando pasos firmes; espere por favor, la información sobre Versus XIII llegará. Por otra parte, estamos haciendo los preparativos para un gran anuncio.
¿Puedes en realidad ver uno letrero y lo que está escrito en la captura de pantalla?
El cartel es todavía temporal, aunque el interior de la gasolinera sigue el modelo de las estaciones en los EE.UU. en detalle. Es posible subir usando las escaleras.
¿Se jugará durante todo el juego en esta perspectiva?
Sí. La cámara se encuentra básicamente en esta posición. Decidimos dar prioridad a la presencia del personaje y del mundo; se decidió desechar el punto de vista sobre el hombro del mundo.
En esta página podéis ver la entrevista en inglés: http://scrawlfx.com/2010/06/high-res-final-fantasy-versus-xiii-scans-and-full-interview-hit-the-net
:hola: