Bienvenidos a este "último" trastero. Último porque un servidor quiere un poco de tranquilidad veraniega. Por ello voy a plantear este trastero de una forma especial. Como siempre, pero alegrando vuestra vista. Las chicas de Dead or Alive os saludan.
Una de las virtudes de Itagaki fue crear una serie de personajes que a todo el mundo les gustan. Por supuesto, las chicas de la saga DOA son las preferidas de los usuarios y por ello creó la saga DOA XTREME. Con la segunda entrega salida en Xbox 360 se llegó al juego perfecto para estas características. Un simulador social mezclado con minijuegos y, cómo no, la posibilidad de admirar a las chicas.
Miles de objetos esperaban a ser comprados, para agradar a la compañera que debíamos buscar en nuestro periplo por la isla. Del mismo modo, el número de pruebas se aumentó, no sólo partidos de voleibol playa y minijuegos de piscina. También carreras para ver quien coge el pañuelo, carreras por la playa y la novedad más interesante, las motos acuáticas.
Pero no lo neguemos. Lo que más llama la atención son los miles de bikinis disponibles en el juego y cómo le quedan a nuestras amigas. Y damos fe que en este juego son más explícitos que nunca. Obviamente, si Itagaki creó semejantes bellezas virtuales lo mínimo es saber pasearlas por el juego.
Poco más se puede añadir a un juego que injustamente ha sido tratado por enseñar más de la cuenta pero su profundidad es digna de elogio.
Recomendación de la semana
Estaba claro. Pelicula basada en la saga, casposa y con tias buenas. Todo mezclado y ya está lista para el trastero. La verdad, y aunque parezca mentira, la película es fiel a los principios de la saga. Lucha, bikinis, playa y mujeres. Todo unido hacen de esta película una casposidad con patas pero que si la veis sin novia al lado seguro que no pestañeáis en la hora y media que dura. Palabra.
Nunca lo entenderemos
Itagaki, ese gran hombre que ha revitalizado sagas como Ninja Gaiden o creado cosas como los DOA y los Xtreme aún no tiene decidido su futuro. O quizás no le dejan que lo decida. Y es que un programador como él, aún perteneciendo a una compañía como TECMO hizo juegos tan libres como el comentado en este trastero. Simplemente por pasión a sus creaciones. Esté donde esté, gracias por todo.
Curiosodades
Este juego, salido en PS2 (su segunda entrega) nos permitía crear un juego de lucha a nuestra medida. Podías tomar el camino serio o....hacer lo que un grupo de personas consiguieron. El juego más bizarro y sensualmente asquerosillo que ha parido la industria. Digno de verse.
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Y hasta aquí podemos leer en lo que queda de verano. Para algunos será duro (XD) y para otros una liberación, pero como ya dije, yo y la sección necesitamos descansar unas semanas. En septiembre volveremos con algunas novedades que os diremos más adelante y con más energía que nunca. Hasta entonces, gracias por leernos.