El guión de Beyond: Dos Almas ocupa unas 2000 páginas

Noojit

Doctorado Honoris Causa
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enero 27, 2008
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Sony ha publicado una imagen representativa del guión de Beyond: Dos Almas, y no es precisamente lo que podemos considerar una lectura ligera para antes de dormir. El guión ocupa unas dos mil páginas, y si bien es cierto que la mejor medida para calcular el tamaño de un guión es el número de palabras, al menos esta imagen nos sirve para hacernos una ligera idea.


La imagen es una buena prueba de las intenciones de David Cage, director y guionista del juego en Quantic Dream, quien ha reiterado en varias ocasiones que quiere dotar de drama y emoción a la historia del juego, además de darle un aspecto de película.

Disfrutaremos del guión de Beyond: Dos Almas a lo largo de sus 12 o 15 horas de duración a partir del próximo mes de octubre en exclusiva para PlayStation 3.
 

nail23

Baneado.
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abril 7, 2011
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eso no es na, la trilogia completa de el señor de los anillos tenia más paginas XD.
 

SaiSaEr

Saisaer
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marzo 26, 2012
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Con un guión tan trabajado (aunque supongo que el tamaño de éste guión tampoco está tan tan lejos del guión de algunos otros) esperemos que luego a la hora de jugarlo no se convierta en algo demasiado pesado.
Hay veces que incluso el argumento mejor preparado se ve obstaculizado por una puesta en escena mediocre... aunque supongo (o espero) que éste no sea el caso y no sean sólo buenos gráficos.
 

luis72

miranda0772
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julio 3, 2011
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Que ganitas le tengo a este juego, saludosssssssssssssssssssss
 

ALVARO_4

ALVARO_4
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noviembre 19, 2011
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Espero que tanta carga argumental no haga el juego pesado, ya que aunque se acerque mas a una pelicula sigue siendo un juego y como tal si la jugabilidad pierde mucho peso, por muy buena que sea la historia, se puede hacer algo pesado.

PD: la traduccion del titulo sigue sonandome horrible!! :facepalm:
 
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octubre 12, 2010
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Espero que tanta carga argumental no haga el juego pesado, ya que aunque se acerque mas a una pelicula sigue siendo un juego y como tal si la jugabilidad pierde mucho peso, por muy buena que sea la historia, se puede hacer algo pesado.

PD: la traduccion del titulo sigue sonandome horrible!! :facepalm:
me recuerda al mgs4 que llegaba a ser cansado pero compensaba con todo lo demás y si tenías tiempo podías pasarte 1 o 2 capítulos por día y ya no se hacia pesado
 
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julio 11, 2012
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Esperemos que sean 2000 paginas pero de calidad. Si es un bodrio..habremos deseado que fueran 200 xDD.
 
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