El condensador de fluzo: Oddworld Abe's Oddysee

Joshua1975

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Joshua1975
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febrero 26, 2011
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El 19 de septiembre de 1997 asistíamos, en Europa y Norteamérica, al lanzamiento de uno de los primeros juegos de PSX que dejaría su sello para la posteridad. Todo ello a pesar de las mecánicas de juego calcadas a otros súper ventas como el Prince of Persia original de Broderbund (con los derechos de la saga ahora en poder de Ubisoft) o el Flashback de Delphine Software (compañía francesa que desapareció tras su bancarrota). La desarrolladora Oddworld Inhabitants nos traía este plataformas en 2D de scroll lateral donde cogíamos las riendas de Abe, un ser de la raza mudokon que nacido esclavo en el mundo de Oddworld (un mundo donde habitan diversas razas) se dedicaba a trabajar duramente en las fábricas de comida de Granjas Hostiles.


Pero toda cambia el día que Abe escucha por accidente las intenciones de sus jefes de la raza dominante glukkon. Los negocios no van todo lo bien que deberían y han decidido sacar una nueva línea de comida con carne de mudokon. Es en ese momento en el que comienza la huida hacia delante de nuestro protagonista y por el camino tendrá que ir rescatando a sus compañeros de raza para librarlos de su nuevo destino como menú del día. El viaje de Abe se va a ver plagado de obstáculos en su nuevo objetivo de destruir a la fábrica que ya ha conseguido la extinción de otras razas y ahora pretende comenzar con la de los propios mudokons.


Nuestro personaje gozaba de un control excelente para llevar a cabo todas las tareas que se le venían encima, saltos, ataques e incluso sigilo para atravesar algunas zonas. Y por si eso no fuera suficiente Abe contaba con un par de poderes que resultaban muy útiles durante la aventura, la posibilidad de poseer a algunos miembros de la raza Stig y así poder usar su armamento y poder abrir una serie de portales que se encontraban repartidos por los escenarios y así desplazarse a otras zonas de otro modo inalcanzables. Estos portales también servirán para que nuestros amigos mudokons escapen de la esclavitud a la que les someten los glukkons.

Además una fiel mascota acompañaba a Abe en la aventura para ayudarle como montura a superar zonas en las que el salto del mudokon no era suficiente. Se trataba de Elum. Algunos puzzles del juego también requerían de la sincronización de acciones entre personajes y objetos.


A nivel técnico el juego raya a un gran nivel en todos sus aspectos. Gráficamente es una delicia de originalidad a pesar de usar mecánicas que ya se veían superadas por los motores gráficos en 3D. El detalle con el que se creó el mundo de Oddworld es digno de mención, tanto en escenarios como habitantes. Todo está recreado sin escatimar en sprites ni colorido. Las secuencias de vídeo muestran una gran calidad y sobre todo la introducción cinemática nos explica muy bien el argumento del juego. Es, en sí, una verdadera obra de arte en su concepto.

El apartado sonoro brillaba especialmente al llegarnos doblado perfectamente al castellano. La música no acompañaba el desarrollo completo del juego, pero sí hace acto de aparición en los momentos claves de la trama. Los diálogos que mantenemos con otras criaturas no pasan de pequeñas frases que se repiten dependiendo de la interacción que tengamos con ellas pero cumplen a la perfección.


Abe's Oddysee se convirtió por derecho propio en uno de los juegos más recordados del catálogo de PSX por su ambientación, la riqueza del mundo que describe y su jugabilidad. Sus creadores diseñaron un mundo que bien podría haber protagonizado una saga literaria en lugar de haberse convertido en un videojuego.

Oddworld Abe's Oddysee contó con una secuela en PSX, Oddworld Abe's Exoddus, que salió un año más tarde, en 1998. La idea inicial de la desarrolladora era crear cinco juegos sobre la saga con cinco protagonistas diferentes pero esos planes finalmente no se llevaron a cabo. Posteriormente han existido diversos juegos ambientados en el universo de Oddworld entre los que destacan Oddworld Munch's Oddysee (exclusivo de Xbox y segundo juego de los planificados originalmente) y Oddworld Stranger's Wrath (que si vio la luz en PlayStation 3). También se han adaptado estos juegos a versiones para consolas portátiles.
 

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muyayo19

muyayo19-2
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julio 26, 2010
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grandisimo este juego! me pase horas tanto con la primera como con la segunda entrega de este juego (todavia lo conservo en formato original)
 

quarix

Kingbeatz
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Mira por donde lo rejugué hace unos dias y me lo acabo de terminar hace un rato que casualidad rescatando además 95/99 Mudokons que no está nada mal :D pensaba rescatar los 99 pero me deje 3 al principio de las granjas y luego mas adelante se me quedó uno atras tambien :buf: el juego es una maravilla lo he disfrutado muchisimo de principio a fin :amor:
 
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noviembre 8, 2010
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pille ayer la oferta de los dos abe pòr 2.39 en la store, para mi psvita, y no entiendo los controles. Este juego usaba combinaciones de L1 L2 R1 y R2 para hacer distintas cosas (lo jugue en psx, por eso lo recuerdo xD) y me puse a jugar en vita, y claro, cuando quiero ir de puntillas, si mal no recuerdo era con R2, pero la vita no tiene ese boton... y bueno tampooc tiene L2... hay algo que se me escapa, eso esta claro, sino pues me siento "estafado" aunque haya sido culpa mia ignorar esa limitación en cuanto al control.
 
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enero 19, 2007
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Puffff que recuerdos madre mia, me lo pase con 15 años, me lo regalaron para mi cumpleaños y fue junto con el FFVII uno de los juegos con los que mas disfrute en mi infancia.

Que nostalgia me da recordar ahora que voy a hacer 31 años, lo que daria por volver a tener esos inocentes 15 años, ainssss
 

akanen

akanen
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enero 1, 2009
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En la psvita los botones L2 y R2 suelen ser el panel tactil trasero en la izquierda o derecha segun si es L o R.
Sobre el juego no puedo decir mas que es una autentica maravilla, fue el primer juego que jugue en Psx, como anecdota comentar que no tenia memory card y me pensaba que lo podia acabar en un rato, la de horas seguidas que estuvo la consola encendida.
 
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noviembre 8, 2010
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En la psvita los botones L2 y R2 suelen ser el panel tactil trasero en la izquierda o derecha segun si es L o R.
Sobre el juego no puedo decir mas que es una autentica maravilla, fue el primer juego que jugue en Psx, como anecdota comentar que no tenia memory card y me pensaba que lo podia acabar en un rato, la de horas seguidas que estuvo la consola encendida.
Graciaas compi
 
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