EA: "Los grandes juegos funcionan sin importar la plataforma o el modelo de negocio"

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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Andrew Wilson, director ejecutivo de Electronic Arts, habló recientemente sobre la importancia de hacer buenos y grandes juegos, más allá de plataformas o modelos de negocio. Wilson destacó que estos aspectos son importantes para la industria, pero no hay nada como hacer un buen juego para que funcione.


Según comentó Wilson en CNN: "Cada videojuego es difícil de hacer. Se tardan muchas horas y realmente es algo que tienes que amar [...] Si la industria puede evadir la distracción de las plataformas, de las geografías, de los modelos de negocio y pueden centrarse en hacer grandes juegos para cualquiera que sea su público objetivo, entonces creo que vamos a estar bien. Estas otras distracciones no carecen de fundamento y son importantes, pero no pueden ser el centro".

A lo que añadió: "Los grandes juegos funcionan sin importar la plataforma o el modelo de negocio. Si puedes proporcionar un gran entretenimiento que sea divertido y agradable a cada minuto, entonces se sentirá como algo de gran valor". La compañía lanzó recientemente al mercado Titanfall para Xbox One y PC, consiguiendo un importante éxito de ventas. Además, tiene otras propuestas en el mercado de gran popularidad, como FIFA 14, Battlefield 4 o Need for Speed.
 

arkillo

Arkillo1989
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Si si...todo lo que querais... Pero que vais a llevaros el premio a peor compañia por tercer año consecutivo, grande EA! Se ve que la teoria que tan bien os sabeis la llevais a la practica.
 

archnero

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archnero
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parece que la parte de juegos *buenos* se lo saltan por que vienen con mas fallos, estos ahorran en testers
 

DFL

NeoDFL
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Me encanta ver chistes de este calibre xD

Yo creía que últimamente su lema era "El mundo es mi beta tester". Esta frase no les hace mucha justicia.
 

Nanowarlock

Ralfethor
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julio 29, 2013
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Si pues haber si mejorías el fifa, haber si quitais los handicaps, bugs y miráis por el usuario un poco más y no tanto para vuestro bolsillo...
 
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junio 10, 2009
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Si es tan difícil hacer un juego es imposible pedir productos decentes que no pidan parches nada más salir?

Eso sí, eh, que es super fácil quitar contenido y ponerlo por 15€ más. Para mí la palabra de esta gente no vale nada
 
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